近期的大部分话题都和太阳井有关,团本难度几乎决定了游戏的方方面面,衍生出的话题也需要参照团本的情况来讨论。但随着太阳井卡住了太多的团队,一方面大家对于SW的兴趣开始降低,另一方面P5让争议戛然而止,比如急速,还有法师奥火之争。总结下来就是曾经年少爱追梦,当燃烧的远征再到终章,其实大家都累了。
还有人谈急速吗前一篇内容G哥着重谈了盗贼的TBC之旅,可谓是比开荒太阳井还要“一地鸡毛”,说起盗贼就不得不说双刀和龙脊,这两件装备几乎“欺骗”了盗贼的整个TBC,本以为拿到龙脊就可以坚持到双刀阶段,现实却是除了花了很多钱,但是效果却没打出来。说到没效果这件事,盗贼就算到了P3拿到双刀,如果没有团队资源倾斜,那个DPS也是不太够看,于是TBC最大的谎言被拆穿,从来就不存在什么“到了下了版本就好了”,盗贼不过是团长眼中的老板而已。
既然龙脊和双刀风光不再,那么急速这件事谈与不谈也就失去了意义,一方面是大部分团队没法伐木SW,另一方面是70版本就快要过去了,连暴雪都不待见,拿装备、研究属性、飙DPS也就彻底失去了意义。大家可以看看近期关于游戏深度玩法的讨论还剩下多少,无非就是那几件事,能全通的团队中,要么喊着TN补助太高,要么就是换人引发故事会,不能全通的团队多半在讨论甩锅问题,几乎没人去研究游戏本身。对于盗贼来说,唯一的期待就只剩下前夕那段尊严贼的爆发了。
法师奥火之争的结果记得在P5到来前,G哥曾和法师们聊起过火法与奥法的争议,那时候G哥建议法师们别再争,因为P5真的没有给法师留下什么空间,最多2个位置而已,如果继续争下去,那么最多就剩一个位置,因为太阳井对于法师没有很高的DPS需求,其他职业完全可以弥补法师的DPS,法师更大的作用是辅助工具人然后顺便再打一些DPS。直接一点说,没人在乎你是奥法还是火法,哪怕你是个冰法,只要你是一个合格的控龙厨子,那就没问题。
追梦与现实比起60版本的设定,70版本的改变还是很大的,一方面是团本位置的减少,让很多职业开始进不去本,这种情况一直持续到后面的所有版本;另一方面则是由于游戏机制开始改变,职业之间的不平衡被现在的玩家“挖掘”到了极致,比如TBC非常针对近战,那么从P1开始大家就不带近战玩,只要远程能解决的问题就都靠远程解决,远程不能解决的问题就努力靠远程解决。趋利避害属于人之常情,怀旧服开放至今,给G哥感触最深的就是两点,一是金币成为无解的硬通货,二是玩家越来越会玩,一切靠数据说话,但如此一来,对于休闲玩家来说就很不友好了。
写在最后TBC怀旧服不会陪伴我们太久了,尽管这个版本存在诸多不合理的设定,尽管玩起来很不痛快,但作为一段游戏旅程来说,TBC还是有很多有趣的故事。虽然大家现在开始期待WLK,一如曾经在60版本期待70版本时一样,但大家不要忘了,TBC已经不是那个TBC,WLK就一定还是那个WLK吗?参考近期的那些WLK魔改消息,80版本大概率不会是大家记忆中的那个“巫妖王之怒”,期待是不可能期待的,希望记忆中大部分熟悉的玩法还在就可以了。
——每一天G哥陪大家聊聊中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。