超级马里奥奥德赛如何大跳,超级马里奥奥德赛按键模式

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-01 05:04:47

看完了皮囊,我们来看看游戏的内核。

传统的马里奥通常以2D跳跃为核心玩法,根据玩家按键的时长区分“小跳”“大跳”等操作,再通过关卡地形和怪物等外部设计提高游戏难度(马里奥游戏远比看起来“难”)。

超级马里奥奥德赛如何大跳,超级马里奥奥德赛按键模式(9)

《奥德赛》中加入了“帽子”这一新设定,它对于游戏的创新意义非常之大,乃至有了几分篡夺“跳跃”地位的意味。

帽子可以作为攻击武器,像回旋镖一样掷出攻击敌人。

帽子可以附体其他事物,通过利用不同事物特性获得更高的通过性(例如附身青蛙可以跳得更高、附身电线杆可以顺着网线跑路)。

超级马里奥奥德赛如何大跳,超级马里奥奥德赛按键模式(10)

帽子可以充当踏板,借助帽子玩家可以打出“跳跃-掷帽-飞扑”等一系列连招获得更久的滞空或更远的跳跃距离

帽子还可以替代本体,“吃”到金币和地区货币(月亮除外,地区货币用以购买服装,金币用于购买道具等)。

帽子的出现,进一步抬高了游戏的操作上限,让任系游戏“易上手,难精通”的特点在本作发光发热。

大叔的“中年危机”

作为马里奥的正统续作,两年前为switch保驾护航的作品,《奥德赛》肩负的使命甚至胜过同期的另一部神作《塞尔达传说:荒野之息》。

超级马里奥奥德赛如何大跳,超级马里奥奥德赛按键模式(11)

(《塞尔达传说:荒野之息》)

后者本是作为拯救wiiu而投入开发,只是后期wiiu暴死等多重因素导致其移植switch,而前者生于switch的时代,不同于其他时代产品的过渡需求,wiiu的大失败要求它必须肩负起开创时代的责任。

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