对付硬件不足的野团,这个BOSS是比断桥要困难的坎,因为这个BOSS的灭团点无论H还是M,都是冰阶段的撞冰,也就是文章前篇说到“不确定伤害”来临的时机。要考虑语言软件的延迟,所以造成伤害的时机完全取决于被点名的选手,因此出现一些非计划内情况时,莫慌,冷静处理。
第一次点名冰印记,提醒选手及时跑出人群去指定的位置,从点名到印记生效有5秒的反应时间,绝对来得及。第一个灭图点在于不能让复制和撞冰后的新印记同时出现,4个印记同时出现会非常混乱。这里要纠正野团一个误区:控制易伤的层数是为了错开冰阶段AOE的时间轴,而不是怕中点名的扛不住。开场后23秒印记生效,41秒时复制印记完成,易伤每秒叠一层,在这18秒的时间内,必须控制在36-38秒前发生一次碰撞。
那么解决办法就出来了,考虑上容错,推荐第一次8/10层撞,安排一名治疗单独照顾中印记的。第二次7/5层撞,这样可以避开同时出现复制和传染印记。可以适当给点名的人出树皮/牺牲。
复制以后就6层以后撞冰,团队牌出在冰印记复制以后。由于复制之后场面混乱一般发生在第二次碰撞后,这时候离复生印记大概还有25秒,因此可以安排一名治疗和他讲:如果出现团血掉一半(有冰同时炸了),你就出你的抬血技能(推荐赞美诗)。这名治疗出完牌以后,同样的指示再安排一名,这样就可以顺利度过冰阶段的团血压力了。
出小怪出现时,所有的时候记得提醒DPS等T拉倒位再输出,近战按住W键不出圈输出。远程别靠近圈。
火阶段提示在爆发前提前5秒提醒中点名的选手们分散,尤其是喊近战,多喊“DPS足够,出来等一会没事”,打小火的时候提醒“小火吃打断,吃晕,吃沉默,远程优先打与外围的火”,如果不幸有火靠太近,指定一名DK,把太靠近的火拉到近战群打。没有DK的就提醒DPS优先控制击*变红的火。
通常还有1-2小火的时候会进入奥阶段,提醒DPS们先处理掉火,然后走到BOSS背后人群集合,安排T往一个方向慢慢移动,人群跟着T走不要使用位移技能。在第二次奥术球时出一个集结呐喊/幻影打击,复制以后出2张牌,光环精通/宁静/奶潮(冰阶段第一个出牌的治疗技能已经转好,牧师的话让他等奥术球移动一次后再唱歌),最好有灵魂连接往BOSS脚下丢保证不减员。
剩余4-5个奥小怪的时候会循环进入冰阶段,提醒中印记选手出人群去P1标的外围随意一个光柱站位,在小怪清完前不要去撞。如果有2个奥小怪打不掉,硬吃即可。剩余2个小怪以上的情况必须出一张抬血牌。打完小怪后提醒远程回到刚开始的点集中站位。
这一次冰印记复制时,之前被点名的选手是6层,千万不要去撞,提醒治疗多注意被点名选手血,等印记复制点名人员离开人群后,再去撞掉。这时候第一次冰阶段出掉牌的治疗,又可以出牌了。再经历半个火阶段BOSS也就倒了。
参考答案
第一次冰阶段印记复制后撞冰1——集结呐喊(减伤牌1) 牧师赞美诗(抬血牌1)
第一次冰阶段印记复制后撞冰2——小德A宁静(抬血牌2)
奥阶段第二次奥术球——幻影打击(减伤牌2) 小德B宁静(抬血牌3)
奥阶段第三次奥术球——光环精通(抬血牌4) [b][u]link(减伤牌3)
第二次冰阶段复制后撞冰1——集结呐喊(减伤牌1) 牧师赞美诗(抬血牌1)
第二次冰阶段复制后撞冰1——小德A宁静(抬血牌2)
灭团点:冰阶段控制好撞层,这BOSS就过了一半。
5#克洛苏斯——当单机一样背版打:
一个标准的时间轴BOSS,不可控因素非常少,时间轴固定,可能起初你会手忙脚乱,但随着参战次数的上升,你就会觉得,这BOSS完全就是在背版打大米呀。
开打前放好两个标记,后场的圈交给远程DPS,中间交给治疗和DH,靠近BOSS的剩余近战。
冲击波这个技能不再叙述,躲不好这个技能基本也无缘后面BOSS了。然后你要做的就是照着这个读就行了
0:17:马上毁灭球点名,小短腿的注意提前往后挪一点,这次团血治疗慢慢刷。
0:30:第一次猛击,战士集结呐喊,小德A宁静(减伤牌1 抬血牌1),近战注意不要和T站一起。
0:50:下一个技能沥青,远程提前跑位,踩圈先到先得,后来的自己换圈踩。
0:58:打完小怪准备第二次猛击,牧师准备赞美诗,DH幻影打击(减伤牌2 抬血牌2)
1:20:马上点名球,小短腿的注意提前往后挪一点。萨满往人群丢link(减伤牌3)
1:26:马上猛击要断桥,短腿近战准备提前跑。小德B宁静,跑完后治疗团血慢慢刷不用急(抬血牌3)
1:40:马上点名球,球之后立刻有一次冲击波,跑球的注意躲好。远程稍微站前面一点。
1:57:马上猛击,奶骑光环精通( 抬血牌4),注意这次猛击5秒后立刻有冲击波,不要安排牧师赞美诗。
2:08:(方向)躲好冲击波,冲击波结束后就是踩沥青,准备提前跑位。
2:18:踩沥青的注意,沥青结束后马上有一次冲击波,先躲好冲击波再打小火。
2:27:下一个技能是猛击,萨满准备奶潮(抬血牌5),之后20秒没什么AOE,慢慢刷。
2:47:马上球点名,被点名的尽量往角落跑,远程稍微站前面一点。
2:55:这次冲击波后马上猛击断桥,短腿近战准备提前跑。
3:10:马上点名球,被点名的往角落跑,其他远程站近一点,掉血慢慢刷。
3:30:这次猛击战士集结呐喊(减伤牌1),猛击后立刻点名球,往角落里跑。小德A宁静(抬血牌1)
3:47:马上沥青,注意这波沥青后立刻点名球,小德B准备宁静。(抬血牌3)
4:00:这次猛击DH开幻影打击,牧师赞美诗(减伤牌2 抬血牌2)
4:08:点名球往角落跑,远程站近一点,之后没掉血技能慢慢刷。
4:27:最后一次猛击,近战赶快跑,萨满往人群丢link(减伤牌3),之后有两次冲击波,躲完就过了。
每次照这个背,不会错。不愧是可以开视频听时间轴开荒的BOSS。
灭团点:灭了就看上面哪个环节没做好。
6#提克迪奥斯——时间轴加上临场反应的测试:
这个BOSS可以看成左右手和魔剑士的综合版,时间轴固定,但有人为因素影响团队资源分配时机。
开场和远程们说好,跑瘟疫不光是跑开人群,更要和烤羊肉串一样人与人并排分散站,不要和糖葫芦一样前后串着站,近战同理。
每次出瘟疫及时提醒中招选手(喊名字)跑位,小软出来提醒DPS转。
规定好每次是大饼先炸,炸完以后紫色菱形再去炸。
虚空回响发生时提醒选手们一定要躲。
以虚空回响为分界线,回响前的印记和虫群硬刷即可,回响后的两次虫群印记必须有技能覆盖。
一旦抬血牌打出,立刻喊中印记的选手去炸掉。如果发现近战人数不组,就让印记去中瘟疫的人群炸,一定要快。
入梦后提醒前三次冲击波让治疗吃球,DPS在第三次冲击波后开始吃球。
求稳第二次出梦后击*一只审判官,然后再RUSH。
参考答案
P1
0:50开场后第二次虫群——战士集结呐喊,奶骑光环精通(减伤牌1 抬血牌1)
1:22虚空回响后第一次印记——牧师赞美诗(抬血牌2)
1:25虚空回响后第一次虫群——DH幻影打击(减伤牌2)
1:45虚空回响后第二次印记——小德A宁静(抬血牌3)
1:50虚空回响后第二次虫群——萨满奶潮(抬血牌4)
P2
3:20第二次印记——小德B宁静(抬血牌5)
4:00虚空回响后第一次印记——战士集结呐喊,奶骑光环精通(减伤牌1 抬血牌1)
4:21虚空回响后第二次印记——DH幻影打击 牧师赞美诗(减伤牌2 抬血牌2)
4:30虚空回响后第二次虫群——小德A宁静(抬血牌3)
4:50入梦,之后人群分散不再炸印记。击*第一个审判官然后RUSH。虫群减伤按剩余技能分配即可。
灭团点:发生于回响后的两次印记和虫群,特别是最后一次印记去近战群很难爆炸,原因是中瘟疫选手太多健康人群已经无法满足炸印记要求,只要稍微耽误几秒,立刻接上虫群。那波切记一定要提醒印记选手如果发现近战不能炸,赶快去另一侧。
7#占星师艾塔乌斯——轻松一刻,中场休息:
前面打了那么多BOSS,终于可以轻松一把了。这个BOSS灭团点较少,要提醒的点也不多。分好站位直接开打!
P2冰阶段如果T不熟练的话,提醒非当前T哪一堆人群没有DEBUFF再跑去消BUFF即可。点名提前喊出人群,正常DPS的话是两次新星。可在第二次新星出一张牌。
P3邪能阶段提醒T优先消掉近战位的火,跑火最好按三角走位放,告诉选手们那个火出现在脚下后1秒才会生效,一步一脚印,就当练习古尔丹放火。提前5秒喊最远距离躲开邪能新星,次数同样为2。
P4古神阶段求稳打掉一个大怪再RUSH,第一只大怪正常是放出3次AOE,前两次不必安排减伤。第二只大怪根据DPS不同会有4-5次AOE,6A已经是团队极限(比如多治疗队伍),第一只大怪出一张牌,第二只大怪再第二次AOE后出四张牌,具体分配可以参考时空畸体。
灭团点:T跑错人群,DPS不肯转火大怪。都比较容易解决。
8#高级植物学家特尔安——保持明镜止水之心,乱中求胜: