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对于很多玩家来说,《暗黑破坏神2》可能就是打开RPG游戏理解的一扇大门,也导致了很多RPG游戏都或多或少有着一些影子。而《暗黑破坏神2》中最为让人津津乐道和惊叹的莫过于游戏中的装备系统了。
但这样庞大复杂却又很平衡的装备系统,在目前的游戏中已经基本“绝迹”了,现在的游戏厂商到底是做不出来还是不愿意做呢?
——《暗黑破坏神2》装备系统复杂却又平衡
《暗黑破坏神2》的装备除去量大外还有几个非常重要的特点。在《暗黑破坏神2》中装备也是分为好几个颜色品阶的,从白、蓝、黄、暗金和绿色套装等等,这种以颜色分品质的做法在如今的游戏中并不罕见,颜色越鲜艳则属性越好。
除了各个颜色装备这种直接产出多条属性的道具,还有其他的属性提升途径,例如游戏中包括了宝石、符文,套装等等。在宝石系统中,低品阶的装备在宝石孔上有着天然的优势,可以弥补属性上的劣势。
而且符文之语机制中,只有白色(灰色)装备才能作为符文之语的底材,如果能有一个初始属性不错在符文之语的搭配上可以满足玩家的需求,那么这件白装在很多人眼里就会优先级大于暗金装备。