同样因为性能因素,那些有着较高配置需求的游戏,很难在Switch上同步上线,Switch尽管仍有不少大作,但不一定全部适合你,所以在玩完自己最感兴趣的四五款以后,很容易游戏荒。它也有太多不知名小游戏,有的还做的十分粗糙,因此被玩家戏称为4399,有的游戏呢,iPad上也有,且画质更好。部分人最后Switch吃灰,也正是因为这些理由。
另外,一台主机的正常生命周期是4-5年,算下来switch二代应该也会伴随2022年的荒野之息2一起到来。switch是目前销售量最高的主机,即便出了二代也不可能放弃一代玩家,只不过可以预见的是同样的游戏,二代能以1080 60运行,一代只能30更低分辨率运行了。那么问题来了,你是愿意做个等等党,还是现在就享受游戏的乐趣?
总体而言,我是属于早买早享受的玩家了,尽管它最终也没逃过吃灰的命运,但至少我把想玩的都已玩过,已经是值回票价。它不像网游那样要求每天上线,想玩了就拿出来看看,这种感觉就像和关系很好的老朋友,即便许久没见,下次相聚时却总能感到亲切。
三、索尼PS4 系列
(PS4发布时间:2013年11月,Ps4 Pro发布时间:2016年11月)
御三家可以看作三种游戏风格的代表。XBOX偏欧美,适合车枪球。NS偏日系卡通合家欢。索尼兼容并包,且有许多优秀,以线性叙事闻名的独占第一方。
如果你也是一个享受故事的人,索尼确实是一个好选择。
先说结论,预算充足,请直接上PS5。