在某种意义上,《超级马里奥奥德赛》可以说是《马里奥兄弟》系列的百科全书。作为马里奥箱庭系列时隔15后的新作,同时也是新世代主机第一款作品。既有复古,也有创新。
游戏中很多地方都不乏前作的影子,例如纽约市的庆典活动,游戏视角不停的在2D和3D间变化,这样的关卡设计让玩家在不经意间就体验了游戏数十年的发展历程。
“奥德赛号”飞船和服装店中有不少特典装饰都来自于前作,不知道大家能发现多少?(下图为马里奥N64的皮肤,N64第一款马里奥箱庭,20多年前最潮的游戏和现在的画质比确实能看出时代的变化)
一切的惊喜永远都不会迟到,老任永远不会忘记这些细节,但是你要仔细发现还是要费点脑细胞。
令我惊讶的是,游戏带给我的快乐不仅限于在软件上,还能通过硬件玩出花样。被无数玩家吐槽的Joy-con在《超级马里奥奥德赛》上把自身的优势发挥的淋漓尽致,通过体感功能把玩家的手势操作反映到游戏上,让屏幕前的玩家在物理意义上跟着马里奥一起“动起来”。
此外,游戏的多人模式也非常值得一提。本作的多人模式虽然不是《马里奥兄弟》系列的首例,但是一人扮演”马里奥”,一人扮演“凯皮”这种互补关系的却是该系列的创新。
无数的实验和数据证明,功能互补比起个体功能相同的合作关系更能激发玩家之间的互动性,十分适合亲子或是情侣之间共同游玩。
后语
自1983年任天堂发布了第一款《马里奥兄弟》起,再到2017年的《超级马里奥奥德赛》,风风雨雨的走过了34年的历史。
在这34年里电子游戏行业里涌现了无数的新贵,无数的游戏IP经历了惊艳问世、辉煌、平庸、过气、暴死……唯有《马里奥兄弟》系列如常青藤一样。从2D到3D,线性推进到箱庭探索。游戏在不停地进步、颠覆、蜕变、重塑、升华,力求每次都能交给玩家一份满意又惊喜的答案。
最重要的一点,无论游戏类型和载体再怎么变化,《马里奥兄弟》系列永远没有脱离他的主题,带给玩家最简单的快乐。