不休的乌拉拉手游在哪下,不休的乌拉拉手游怎么切换角色

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-02 04:14:18

每个人进入游戏便固定了自己的角色定位,每个人都无法仅靠三个AI挑战逐关强大的boss,这个时候,你必须转向寻求和其他玩家组队。

此时游戏的组队频道及时而温馨的前来服务:你可以在这里找到一起佛系挂机的玩家或是攻坚推图的勇者们。

当熟悉游戏的玩家纷纷开始组队,游戏的第一场风波开始了。

开测三卡风波

开测第一天,稍微晚一些进游戏的玩家,基本看到的发言都是:三卡稳定玩家,找个队!

和所有游戏一样,《不休的乌拉拉》中,玩家可以充值开通月卡,以获取更多的权益。

但在而乌拉拉中,将月卡的收益方向根据宠物、技能、珍珠三个门类做了区分,而全部开通三种月卡的玩家即“三卡玩家”。

最早游戏中会有特殊的图标来提示:当前玩家开通了几种月卡。

游戏以一种“强迫”的方式,要求玩家必须以组队的形式来推进游戏进度。作为三卡用户,当然希望组队的玩家和能自己一样:用月卡权益保障实力稳步提升,不成为队伍拖后腿的那一个。

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游戏开服十几天了组队还是要求带卡的

“三卡风波”导致游戏聊天室被大量且无意义的三卡组队信息刷屏。这个时候,跟打波利那种和谐的大型聊天现场已经完全是天壤之别。

官方对三卡问题的调整还算及时,当晚就下线了玩家的三卡图标,从源头上掐断了:判断你不是三卡立马从队伍踢掉的问题。

后续又对三卡进行合并调整。官方的整个处理逻辑并没太大问题,但三卡背后组队社交的毛病却明确的彰显出来:这是个没有队友寸步难行的游戏。

C键的灿烂掩盖不了O键的暗淡

写下这句话的时候,本能的想去英雄榜再去看下我《魔兽世界》的成就点……可惜英雄榜已经下线了……

先给不清楚这句话的客官简单解释一下:在《魔兽世界》中,C键是个人面板的快捷键,打开以后你能看到自己豪华的装备和面板属性;而O键是好友列表的快捷键,打开后你能看到陪伴自己开荒伐木守尸蹲点的那些名字们。

所有带点社交的产品,其实都会有类似的问题,当你的O键黯淡无光,纵使自己已经身处紫禁之巅,能感受到的怕也只有无尽的落寞。

而这一点上,在强调组队的放置游戏里,因为队友的重要性,被再一次的放大了。

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合理安排技能顺序可以打断BOSS技能读条

《不休的乌拉拉》中的Boss战斗被设置的很精巧:玩家需要先了解BOSS的技能、攻击节奏等特性,从而合理的安排输出是使用AOE速清小怪,还是坦克要使用全防御技能应对BOSS的高频攻击;游戏中BOSS的关键技能造成战损很高,但可以通过合理的安排队友技能释放顺序来进行打断……

有一定强度的闯关玩法,需要组队的四个人都要尽量相同频率的更新装备、提升属性。否则便会经常被“T差一点顶不住Boss伤害”、“输出差一点Boss丝血狂暴团灭”等各种情况卡住而无法推进。

这一点在玩家进入40级以后尤为的明显。三卡团队“珍珠”充足,可以通过连续的快速战斗快速升级、获得增益BUFF推进关卡。而普通玩家团队则只能佛系挂机,慢慢寻求提升。

时间是友情最大的敌人,更何况,是四个临时组合的路人。

原本我计划在游戏结束第一赛季后,再熟悉一下游戏的赛季机制再写完善的评测。但是最近上线,发现前几天还很活跃的队友已经进入了睡眠状态:这意味着他36个小时没有登录游戏了。

我在游戏中的队伍是开服第一天组建的。从队友都没法骑乘宠物来看,我是队伍中唯一氪了月卡的玩家。

我们这支平民队伍,在游戏开服第10天的时候,还保持着超越本服95.03%玩家的进度。四个陌生人,几乎没有太多的聊天,只是偶尔在卡关的时候会互相讨论Boss的打法,然后在其他人不在线的时候,努力尝试下带领队伍前进。

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开服不到10天,队友陆续睡着了

但随着一个头像睡去,没2天,第二个头像也睡着了……

负面的情绪总是会快速的传染,队友接二连三睡去,只剩下自己和带了3个AI并没有任何区别。想要继续玩下去,要么佛系挂机挂到天荒地老,要么只能去再去重新组队。

游戏中地图进度以当前队伍中最低的成员为标准,因此想找一个战力相仿、进度类似、而职业属性又契合的队伍,并不简单。在游戏中也经常能看到推图进度很高,但只有一个人挂机的队伍。

放置游戏嫁接社交玩法,给了玩家新鲜感,但同时对玩家的要求也更多,让独狼玩家彻底无处容身。不过此前我有个兄弟在游戏媒体做了一份调查:“你在网游里是独狼玩家么”。千余人的投票中78%选择了“是”。

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