在PC版里,通过修改游戏的内核文件,可以实现新增球员,只要你设置这个球员的正确ID,系统便会匹配正确发音,其实就是按照解说的球员的ID进行设置。我印象中最深刻的就是ID557是朴智星,ID888的是马克莱莱。PC版的实况足球游戏,经过大神们的一番修改,就成了既有球队授权,又有球员授权的完整版了。
K社这样的后门也给正版玩家留了不少,比如导入球衣和导入队徽等操作就是为正版玩家实现比赛真实要素留的后门,包括用城市发音来替代假名球队发音。真不愧是应了PS4的那句宣传语,一切为了玩家。
真正的实况玩家还是喜欢每年一作的光盘版,哪怕你游戏再不用心,还有联网修正,DLC慢慢补充。《实况足球2022》(还是习惯叫实况足球,虽然改成了EFOOTBALL)到现在没有出完整的单机模式,还有的朋友甚至在等实况4的汉化,很欣慰的是实况足球6最终版的汉化在这个8月已经出炉了!
昨天看了原作者的帖子,作者说发出来之后反响平平,甚至有人出言不逊。毕竟一个老游戏,只有经历过那个岁月的玩家才会关注这些。坚守实况的玩家不会增多,只会越来越少。这里再次感谢作者的辛苦劳动,默默地为老玩家造福!