在查了 A9 以及 A13 处理器的主频后,托尼发现 A9 处理器的主频仅有 1.8GHz, A13 处理器的最高满载主频则达到了 2.66GHz 。
而 App 在刚启动的时候最吃 CPU 资源以及闪存的读写速度,诶,造成这种情况的原因说到底还得归结于它俩性能上的差距。
测试完桌面组件和打开速度,托尼又分别拿 iPhone 6s 和 SE 玩了几把王者荣耀以及和平精英,看看相差五年的机子打起游戏来到底有多少差距。
对 iPhone 6s 来说,王者荣耀画面质量开到高,粒子质量也开到高,关闭角色秒边的同时开启高帧率模式,团战时画面不可避免地发生了掉帧。
而且游戏刚开始没几分钟,iPhone 6s 就因为发热强制降低了屏幕亮度,这时候即使把亮度调到最高也无济于事,只有等它自动切回。
当托尼把所有特效调到最低,关闭高帧率模式后,iPhone 6s 的游戏表现才趋于稳定。