这样的磨皮效果可以通过高低频磨皮、中性灰磨皮或者双曲线磨皮达成。刚入门的朋友可能都会觉得,这一些方法都是一些商业级的修图方法,肯定非常复杂。但其实,它们的道理都非常简单,唯一可以称得上是考验的,就是需要你拥有大量的时间和耐心。
我们先来说高低频磨皮
高低频磨皮原理:就是将图像信息分为高频和低频两部分,高频记录皮肤的质感纹理,低频记录皮肤的肤色。我们将高频和低频分别提取到两个图层里,在高频层里我们可以消除皮肤的斑点和瑕疵,在低频层我们可以调整皮肤的肤色。通过对这两个图层的调整,来对人像皮肤进行修饰处理。
高低频磨皮操作简单,耗时短。虽然没有中性灰磨皮和双曲线磨皮那么细腻,但可以作为以上两种磨皮方式的过渡,可以节省大量人像磨皮的时间。
中性灰磨皮和双曲线磨皮原理:中性灰磨皮和双曲线磨皮的原理是一样的,都是使用画笔加深或者减淡不同区域的皮肤亮度,来让皮肤亮度统一,从而变得光滑细腻。两种磨皮方式原理相同,只是具体操作方式有所差异。
那么,以上的磨皮方式我们具体又应该如何操作呢?我们通过以下案例来进行演示。
一、新建高频层和低频层
Ctrl J复制两个背景图层,然后将两个图层分别命名为“高频层”、“低频层”,并将两个图层放在一个图层组里,该图层组命名为高低频磨皮。
二、调整低频层,让肤色变均匀
关闭高频层前的小眼睛,选择低频层进行高斯模糊,高斯模糊的半径数值根据照片大小而定,在视觉效果上以看不到照片的人像皮肤纹理为标准,着这里,高斯模糊的半径数值设置为9。