诸君安好,雾夏菌报道。
雷神艾尼路,无论是动漫还是游戏,其实都有着颇高的人气,奈何因为落在了自选卡池,所以自身的强度是一而再的遭到限制,包括后续的80天赋100天赋,也是一个比一个捞。
1、角色介绍范围输出、后排优先。原本是这么说的,但后来的天赋告诉艾尼路,不,你不是输出,你是辅助。
前中期颇为强势,一手雷鸟一手复活,作用很突出,但后期随着主线剧情的小怪、BOSS血量提升,且艾尼路后期的增伤机制匮乏,导致艾尼路的输出跟不上,开始呈现一个乏力的情况。因此最终更多的玩家,将艾尼路放在了仓库或者助战位。
PVP勉强可以用一下,速度比较快,且有复活可以卡技能。但目前受到的限制还是很多,譬如之后会说的80天赋与100天赋。
2、技能选择搭配:雷鸟、万雷、奥义
主动技能这两个就足够了,万雷属于全体AOE,用来补刀残血,雷鸟则是直线技能,主打伤害。一拳流、一鸟流、一脚流,对应的分别是艾斯、艾尼路、路奇。目前也就路奇的增伤能力,可以支撑他后期刷主线,其他的两个都不适合主打输出位。
艾斯比较特殊,因为100级天赋的原因,反而可以利用这个反伤机制被迫提供大量属伤输出。
3、技能加点1~10级:
主用万雷和雷鸟,全部点满。实际上雷鸟使用的频率更高。雷龙不用,开状态是6魂玉,非常恶心,非要卡1个魂玉,专门恶心玩家。此外可以看到,艾尼路左边的一列被动都是偏于防守性质的,这也是后期输出乏力的一个原因。
20~40级:
奥义点满,天赋点满,被动全部点满。变身技点1级即可,变身后的技能全部不点。如果想玩变身后的雷神,请自行点满,但不推荐。
50~100级:
主要看一下80天赋,点亮后会降低变身前的属伤和技能伤害,增加变身后的属伤和技能状态。听起来好像没多大毛病,然而变身后的艾尼路,一丢丢的属伤都没有,加上变身后一个是7 2魂玉的技能,一个是3 1魂玉技能,理论上我们只能用这个3 1魂玉的技能,没有属伤,除非暴击,否则伤害低得不忍直视。
·菌说其次就是100级天赋,同样也是“神技”,在捞的这方面。
暴击后有概率造成麻痹效果,逼着玩家玩暴击艾尼路,逼着艾尼路去打辅助,各项机制相互矛盾,甚至给人感觉根本就是敷衍了事。所以暴击麻痹流艾尼路,值得拥有,一往无前!输出?开什么玩笑,我是打辅助的!
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~