世界频道大家都在积极地找队友
上手国服的过程中玩家可以看到,国服也采用了和外服一致的扁平化、有设计感的主界面UI,只是按钮上多了汉字说明。同时主界面左下角多出了一个简单的综合聊天频道,方便玩家组队或是闲聊。
同样,文字识别这方面还有一些国内特有的“新手倾斜”,比如可以在技能按钮上显示伤害/控制/位移等文字标签,用以帮助新玩家快速理解英雄各个技能的定位。当然,这是一个按需开启的功能。
配音上,手游用上了新版的中文播报,同时游戏一些提醒功能(比如集合团战、危险警告),在端游中只有音效,手游也改成了一些更具体的整句语音。
官方的先锋测试热评反馈
不过除了语言、文字上的简单调整,《英雄联盟手游》国服呈现出来的样貌和外服并无不同。
文字、语音之外,上手国服最大的体验改观就是网络延迟的改善了。有了架设在国内的服务器,大多数情况下都可以忽略延迟这一影响因素了。之前玩外服的时候,对着空气一套输出发现自己打了个寂寞,或是走着走着突然就黑屏的场面都不会再有了。不过同样也没有了EZ、艾希大招偶尔因为延迟带来的歪打正着。
手游首曝时候那个会转弯的大招着实让人印象深刻
当然——这样一来也就没有了为自己操作菜而甩锅的理由。在这种情况下要怎么向队友解释你刚才的空大呢?
那,大概就是因为手机信号不好吧……
02 《英雄联盟》的手游,
会有什么不一样
可以更从容地匹配、对局之后,注意力也更能聚焦到游戏内容上。如今的手游市场,已经不再是《英雄联盟》问世时候的游戏市场,MOBA这个领域里,早已经有了一些先建立起用户群的同类游戏了。那么它作为一款MOBA手游、作为《英雄联盟》的手游,又有哪些不一样的地方呢?