的确,上手《英雄联盟手游》,组队对抗、取胜的过程,很容易让人回想起学生时期刚接触《英雄联盟》的时候,三五好友开黑“拿个首胜就睡”这类五味杂陈的经历。而在有了一群语言相通的队友之后,人们自然而然地会想到要在手游上重现相同的游戏体验。
这种体验和外服路人局里“沉默而礼貌”的合作有所不同,虽然可能夹杂一些不太和谐的嘈杂,但也更热闹、更有活力。
此外,电竞赛事一直是《英雄联盟》保持生命力最重要的一项运营手段。对于手游而言,这同样也是不可或缺的组成部分。
早在国服开测之前,国内就已经有俱乐部开始开设手游分布、建立队伍,为未来的《英雄联盟手游》赛事做准备。前不久的品鉴会上,官方也明确表示:未来游戏上线后,会大力发展线上线下的相关赛事。端游时代,大家熟悉的那些元素,正在按部就班地逐一回归。而这些,是此前我在外服的游戏体验中没有感受到的。
《英雄联盟手游》国服测试的剩余时间不多了,体验两周之后,我对后续的大规模测试还有正式上线有了更多的期待。
游戏葡萄招聘产业记者/内容编辑,
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