也正是因为不同种族之间各具特色,使得游戏在画面上有了更多的发挥空间,从实际效果来看,游戏对于不同兵种的刻画相当出色,在反映其本身特点的同时也会加入明显的种族风格,画面清晰,对战时出现的爆炸与粒子效果也有着不错的表现力。特别是当机甲、上古生物、魔物同时出现在战场之时,不同画风的杂糅所带来的视觉冲击尤为明显。当然,在非战斗状态下,游戏的UI设计也突出了满满的科技感,毕竟这是在用未来科技进行较量,这样的画风也是合情合理。
也正是因为不同种族之间各具特色,使得游戏在画面上有了更多的发挥空间,从实际效果来看,游戏对于不同兵种的刻画相当出色,在反映其本身特点的同时也会加入明显的种族风格,画面清晰,对战时出现的爆炸与粒子效果也有着不错的表现力。特别是当机甲、上古生物、魔物同时出现在战场之时,不同画风的杂糅所带来的视觉冲击尤为明显。当然,在非战斗状态下,游戏的UI设计也突出了满满的科技感,毕竟这是在用未来科技进行较量,这样的画风也是合情合理。
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