早在2016年我第一次看到这种玩法时,自然而然就会联想到《魔兽争霸》中的一款RPG地图——“城堡战争”。
城堡战争跟赤潮稍稍有些不同,城堡战争是需要双方玩家在地图上建造建筑,多人可以同时出兵,兵种也更多,没有特别针对克制的机制存在。
但如果说赤潮与城堡战争的相似程度能达到70%,那么在《星际争霸2》中的RPG地图“沙漠风暴”则会让我有一种浓浓的既视感。
同样是自动增长造兵需要的水晶,同样是三个种族,同样会有技能与CD......
早在2016年我第一次看到这种玩法时,自然而然就会联想到《魔兽争霸》中的一款RPG地图——“城堡战争”。
城堡战争跟赤潮稍稍有些不同,城堡战争是需要双方玩家在地图上建造建筑,多人可以同时出兵,兵种也更多,没有特别针对克制的机制存在。
但如果说赤潮与城堡战争的相似程度能达到70%,那么在《星际争霸2》中的RPG地图“沙漠风暴”则会让我有一种浓浓的既视感。
同样是自动增长造兵需要的水晶,同样是三个种族,同样会有技能与CD......
Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.