上篇文章我们提到影视特效主要包含哪些内容,这篇文章我们来讲解下做影视特效主要要学习软件,及其学习影视特效需要具备什么样的基础条件?
影视特效特效主要分三维特效和二维特效两种类型,
三维影视特效特效基本上特效魔术师软件Houdini,还有就是3dmax的特效与maya的特效模型,一般会结合各种特效插件比如Particle Flow简称PF粒子,Thinking Particles简称TP粒子主要制作常规粒子特效和刚体破碎效果灯;FumeFx制作火焰,烟雾爆炸的粒子插件,Realflow流体水效果,Ncloth布料系统,Xgen毛发系统/nhair毛发系统等等
二维特效以AE软件为主,特别是AE的各种特效插件,比如Particles粒子插件,Form粒子插件,Stardust星辰粒子及其各种光效粒子插件,主要用来制作各种光效和模拟常规粒子效果。但是也是最常用的。
最后学习影视特效,特别是三维大片特效,软件插件只是工具,核心是要具备重要基础条件的,没有这个基础的话很难学精通与融会贯通,那么《学习影视特效需要具备什么的基础》
学习影视后期特效需要具备什么样的基础条件?
上面详细介绍了影视特效包括什么和要学习的软件是什么,但是特效要想学习好,如果是影视剧特效,特别是好莱坞大片里面的震撼炫酷特效,虽说上面提供了各种特效插件,但是特效的学习核心并不在软件插件工具上,而是要有很好的数学计算,逻辑思维,物理知识,并且还要有一定的编程能力才可以,理科生比较有优势,特效在三维软件里面也叫作特效动力学结算。
上面的视频介绍那么多特效形式,但是特效用一句话来概括核心就是通过计算机来模拟各种物体在真实世界中的有规律的炫酷运动,这句话不太好理解,我详细解释下,首先这个物体可以是成千上万的细小物体,比如沙尘,也可以是一个完整物体比如汽车碰撞,一栋楼一面墙的倒塌,布料的飘逸等,既然是模拟物体运动那么就必然要给物体赋予各种自身物理属性,比如自身的重量与大小,是否有弹性等等,然后让物体运动,就要赋予物体的初始运动速度,在运动过程中要受到各种外部环境,外力的影响,比如重力,摩擦力等客观存在的物理力,然后给其人为添加各种外力,比如推力,各种风场,扰乱场等最终通过计算机计算模拟他在真实世界中运动。这才是特效的内在逻辑,所以想做大片特效,必须具备很好的数学计算,逻辑思维,物理知识和一定的编程能力。没有这些作为基础支撑你是学不精通的,只能是模仿达不到融会贯通。
当然如果是常规各种光效,粒子特效,简单物体运动破碎,简单流体特效等广告包装中常用的各种特效,用软件自带的是常规的粒子特效和插件就可以搞定,通过软件的好好学习,勤加练习,掌握各种命令与制作规律方法就可以完全掌握,并不复杂,可以放心。想学习影视后期特效的同学可以百度搜索鬼谷云课堂找到我们。