无可否认,《长安幻世绘》确实在卡牌手游生态中进行了大胆的尝试和突破,整体框架在客观上做到了通过可玩性发掘延长游戏生命周期。但最严重的问题,恰巧也是战斗系统惊艳亮相后乏力成长带来的反噬。
从目前《长安幻世绘》的App Store畅销榜表现来看,从峰值的第7滑落到目前徘徊在50-100之间的水平,显然绝不是这款游戏在可玩性发掘方面的野心所希望的理想效果,与“前辈”相比,持续输血能力也称不上过关,玩家的反馈足以证明,《长安幻世绘》在运营框架上确实有着亟待解决的问题。
但不管怎么说,留存到现在的玩家仍然在发掘了游戏性的潜力后,对未来的改进给予着厚望。只是如果将来我们仍旧没有看到运营思路在这种不平衡上有所扭转,那么《长安幻世绘》可能也会成为卡牌游戏中昙花一现的遗憾。