第三步,图中的1号标识是条件中的第一个选择按钮,选择世界中的类型,然后第三个选择按钮是2号标识,打开模板库,可以选择游戏里的物品。
第四步,打开模板库后,分类选项拉到最后,选择自定义,这里是插件库加入到游戏的自定义插件,我们选择电话,也就是那个话筒还放在电话主体的模型。
第五步,动作里我们需要设置4个动作。
1是替换电话为正在接听电话的模型,方向要弄清楚。
2在事件中的位置播放音乐作为电话铃声。这里仅凭自己喜欢选择。
3是在事件中的位置播放特效,当然可以选择炫丽多彩的特效。
4是对触发事件的玩家显示飘窗文字作为正在拨打电话的提醒。
第六步,动作1,选择方块分类的第三个,替换方块。这里是替换电话的模型,用来区分电话和正在使用的电话动作。