第十五步,动作1与上一个触发器的替换方块的没什么不同,唯有正在拨打电话的模型替换成电话模型。
第十六步,动作3,选择音效,关闭位置音效,然后选择关闭事件中的位置上的音效20。这里设置成第一个触发器设置的音效。
第十七步,动作2,对触发事件的玩家显示飘窗文字,意思差不多是已挂断电话的意思。
第十八步,运行这两个触发器,再在桌子上放上插件库的电话模型,然后转回玩法模式,点击电话就可以运行触发器了。点击完整的电话,就可以看到正在拨打电话的提示和红色提醒的感叹号样子,然后耳边还会传来设置好的电话音乐。
第十五步,动作1与上一个触发器的替换方块的没什么不同,唯有正在拨打电话的模型替换成电话模型。
第十六步,动作3,选择音效,关闭位置音效,然后选择关闭事件中的位置上的音效20。这里设置成第一个触发器设置的音效。
第十七步,动作2,对触发事件的玩家显示飘窗文字,意思差不多是已挂断电话的意思。
第十八步,运行这两个触发器,再在桌子上放上插件库的电话模型,然后转回玩法模式,点击电话就可以运行触发器了。点击完整的电话,就可以看到正在拨打电话的提示和红色提醒的感叹号样子,然后耳边还会传来设置好的电话音乐。
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