第十一步,动作4的设置也是最后一个动作了,我们选择玩家分类,选择右下方的对玩家显示飘窗文字。
第十二步,将玩家设置成触发事件的玩家,文字内容可以设置成正在拨打电话。这样这个点击拨打电话的触发器就完成了。一定要记得给触发器更名。
第十三步,设置第二个触发器,事件依旧是任意玩家点击方块,条件也是判断方块类别,将电话改为正在拨打电话的模型。这样点击方块,是电话模型的会运行第一个触发器,是正在拨打电话的模型的运行第二个触发器。
第十四步,第二个触发器的动作可以省略特效动作了。这次三个动作同第一个触发器差不多。