所有元素龙击*以后属性一直存在。同时游戏内还会有特殊的龙魂龙,在击*第四条小龙后触发,同样也是有四种小龙,击*后在原有元素龙的基础上还会有额外的数值增益,最高可以达到50%
以下是远古龙属性增益介绍:1、远古炼狱巨龙
所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。(PS:一条6%,两条12%,以此类推。)
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
2、远古山脉巨龙
若5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量。(PS:一条6%生命 值护盾,两条12%,以此类推。)
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
3、远古云端巨龙
增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍。(PS:一条6%移速,两条12%,以此类推。)
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
4、远古海洋巨龙
增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量。。(PS:一条8%吸血,两条16%,以此类推。)
B、对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。