dota2辅助出点金手,dota2点金手使用方法

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-07 07:35:43

dota2辅助出点金手,dota2点金手使用方法(1)

DOTA2的每一个大的版本总是会带来某些特殊的潮流,所以目前说起来7.21版本的潮流非点金手莫属。在经历了上几个版本的默默无名之后,这个道具现在似乎又重新获得了职业选手的青睐。下图很直观的显示出了这个道具在新版本发布不到一个月的时间内出场率光速爬升的速度,当然也显示出这个道具在当前版本有多么的受欢迎。(注:有些补丁是小型修改,所以没有纳入到图表中)

dota2辅助出点金手,dota2点金手使用方法(2)

点金手在每场比赛的平均出场曲线图,数据来源于DatDota(注:ESL和MDL的数据为2.01)

dota2辅助出点金手,dota2点金手使用方法(3)

点金手在不同版本比赛的出场表格

就如同Nahaz(数据分析师)所说的一样,数据是不会说谎的。自从7.21版本发布之后,在仅仅407场比赛中点金手的出场率大增。其实点金手的爆红压根不需要图表统计,光是在比赛中就能直观的看到无数的核心和辅助都掏出了这个道具。虽然说这个数值还没有7.0到7.05那个版本的时期高,但是随着比赛场次的增加这个比率肯定会进一步提高。

为了让读者更直观的感受到点金手的魅力,在ELS小组赛和MDL的比赛中,点金手的单场平均出装数量为2.01件,也就是说平均每场比赛10名英雄中就有2个会出点金手这个道具,而且由于比赛整体没有持续多少天,所以如果比赛的日程增加的话我们最后可能会看到每场比赛4-5个点金的场景。

而关键的问题在于,为什么点金手这个道具突然就开始受职业选手青睐了?或者说为什么7.21这个版本使得这个道具的存在感大幅上升?下面来简单的分析一下原因。

从7.00到7.05版本的火爆点金手这个道具在这段版本期间非常的火,主要是因为地图上资源过少造成的结果。

在这段时间野怪的刷新时间从开局的30秒第一次刷新随后每整分钟刷新一次变为了随后每2分钟刷新一次。

这也是7.00版本对于DOTA2相当大的改动,由于野怪两分钟一刷的间隔时间较长使得经济发育变得非常困难。所以为了弥补经济的损失(裤裆掏钱),职业选手把目光锁定在了点金手这个道具上。

而从7.06版本开始野怪重新恢复为1分钟刷新之后点金手的热度就开始下滑,而且在当时版本游戏节奏开始变得越来越快导致点金手越来越不适合版本。

7.21版本的回归所以为什么7.21版本这个道具又开始回归了呢,7.21版本到底和7.00有什么相似之处呢?让我们来简单的看一下:

所有以上的改动都表示着点金手实在是太适合这个版本了,而且需要额外注意的是点金手的攻速加成从30%加到了40%。这个10%的攻速提升对于小狗这样的低攻速高攻击的英雄来说收益也是相当的大。所以说即使点金手处于冷却时间中这个额外的攻速提升也可以帮助英雄很好的打钱。比如说熊战士这个英雄,这个英雄的初始移速加成使得这个英雄在前期变得相当的强,但是这个英雄后期不太给力,主要原因就是因为他的打钱能力比较差,而点金手这个道具可以很好的帮助他提升自己的FARM能力,要知道600-700的GPM对于以前的熊战士来说可是相当少见的。

综上所述,在7.21对于经济发育的整体改动使得点金手变成了一个收益很高的道具。尽管点金的收益在7.21b版本从200砍到了180点但是这个道具的火热程度丝毫不减。终于,点金手的版本在沉寂了2年后终于重回了赛场,尽管点金手这个道具可能会让路人比赛中充满了各种毒瘤,但是它的确给当前的比赛加入了一定的有意思的元素。

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