dota2和lol哪个火,一张图看懂dota和lol

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-07 09:35:46

时光变迁,伴随着DOTA进入低迷期,众多原作者选择离开让他们热血不已的DOTA,2010年国内的DOTA地图更新也只有冰蛙一人苦苦支撑。而LOL正是由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。也就是说是DOTA的原版人马参与设计并制作的LOL,所以创意和想法上难免会有相似指出,这个也是正常的。这一点这是很多DOTAER不喜欢LOL的原因。

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人马不是双刃剑吗?

真正不能让DOTAER接受的一点恐怕就是LOL打着DOTA原班人马的招牌宣传,最后却来个我们是新时代的MOBA游戏。

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我们不一样

因为在刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,所以这种忘本让玩家接受不能,但是这种行为“无可厚非”,你也不能完全说人家不对是不是?

02萌新劝退

一说到DOTA2,很多人都会联想到它的复杂机制。且不说羊刀、跳刀、吹风、隐刀这类功能性道具。就连拉野、眼位、正反补、拉仇恨这种操作就已经让很多萌新玩家吃不消了,所以很多DOTA2的玩家都是从DOTA来的,也是DOTA2核心玩家的重要组成部分,DOTA2因为复杂的游戏性使它不能像LOL一样被广泛接受。

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