为什么找不到朋友的朋友圈入口,为什么看不见朋友的朋友圈入口

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-08 23:50:32

媒体、社交和社区这三者与我们如今的日常生活密不可分,时常有人提出疑问:它们三者区别何在呢?本文从三者定义出发,结合事例浅析媒体的功能以及社交和社区间的本质区别。除此之外,还从马洛斯需求的角度对人类在这三者间的选择进行解读,推荐感兴趣的同学阅读分享~

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据 CNNIC 最新发布的《第 48 次中国互联网络发展状况统计报告》,网民使用率较为靠前的是即时通信、视频、购物支付、搜索引擎以及新闻资讯

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其中,即时通信是社交的形式之一,典型的代表是微信,它的月活跃用户数几乎等同于我们中国网民的数量;视频占比最高是短视频,典型的代表是抖音快手,大街小巷随处可见人们刷短视频;搜索引擎的目的是为了帮助我们找到想要的「信息」,跟新闻资讯一样,属于媒体的范畴,典型的代表是今日头条,网民可以获得最近发生的新鲜事件。

这正如华兴资本刘佳宁 2019 年在雪球嘉年华分享过:如今互联网的竞争早已不再是单纯流量的竞争,而是变成抢夺用户时间的竞争。当下最占据用户时间的产品在视频和游戏之外脱离不开社交、社区和媒体三个属性。

这里先给它们下个定义:

一、什么是媒体

说到媒体,都会涉及到内容、信息,百度百科给出了如下的定义:

  1. 内容:指事物所包含的实质或意义,牵涉的是人类通过眼耳口鼻耳等器官对外界事物的感知。
  2. 信息:泛指人类社会传播的一切内容。人通过获得、识别自然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以认识和改造世界。
  3. 媒体:即媒介,指的是传播信息的载体、工具或手段,实现「信息从信息源传递到受信者」的目的。

由此看出,内容跟信息相近,而媒体是传播内容或信息的工具

在纸媒时代,最常见就是报社的杂志以及电视台的新闻,通常内容生产来源于公司的雇员或合作机构,属于 PGC 范畴。

而到了互联网时代,随着博客、微博、微信公众号等网站的兴起,普通大众也可以发出真实的声音,内容的生产方式从 PGC 变为了 UGC,这促使了纸媒的衰落,迎来了自媒体时代,以至于很多传统的媒体人纷纷转型做自媒体,比如省政府主持人程皓经常在抖音发布自己对社会热点的独特见解。

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媒体最重要是规模效应,也就是可以触达多少人,第一个的要求是时效性,也就是事件发生后,能够越快报道越好。要是放在纸媒时代,记者就必须开车赶往现场,然后对着摄像头进行实时报道,这无疑需要耗费大量的人力物力,但随着短视频平台的崛起,小编可以网络搜集普通用户发布的视频,核实后简要剪辑,然后在评论艾特原作者就实现了转载,这就以极低的成本获取大量的新闻源,比如湖北广播台旗下账号经视直播,一天就可以发布十几条短视频形式的新闻。

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