通过上述测试结果我们寻得2条规律:
1)在《帝国时代4》、《DOTA2》、《CSGO》和《魔兽世界》这类对CPU性能较为敏感的游戏中,CPU频率低会大幅降低GPU的利用率,从而浪费GPU的算力,导致游戏帧数大幅降低。
↑《魔兽世界》同一场景同一画质设置下,CPU高/低频帧数差接近70%
通过上述测试结果我们寻得2条规律:
1)在《帝国时代4》、《DOTA2》、《CSGO》和《魔兽世界》这类对CPU性能较为敏感的游戏中,CPU频率低会大幅降低GPU的利用率,从而浪费GPU的算力,导致游戏帧数大幅降低。
↑《魔兽世界》同一场景同一画质设置下,CPU高/低频帧数差接近70%
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