在实际的渲染预览过程中,即便是超大的三维模型也可以实时拖动预览,拖动完成后几秒内就能完成粗模的快速渲染,整个工作流程是很高效的。
↑ Keyshot GIF 预览
最后我们测试一款为 RTX GPU 专门优化的渲染软件:octane。在 octanebench 中,它的分数如下。以 GTX980 的算力为基准,RTX A5000 系列的渲染能力达到了 GTX980 的 3-6 倍。拿来三维渲染自然游刃有余。
接下来我们看看一些平面设计软件,在 AutoCAD 这样的工程绘图软件中,P360 Ultra 也可以调用 GPU 进行加速,即便是很复杂的大型工程,也可以无延迟地拖动编辑。
↑ CAD 大图缩放 GIF 预览
在常用的修图软件 PS 中,可以达到 1364 分,可以流畅运行绝大多数大型 PSD。