大圣归来游戏重新开始,大圣归来游戏骂声

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-09 10:13:27

优秀的作品,“暴死”的漫改游戏

细数2019年口碑崩坏的游戏作品,最让玩家群情激奋的,自然非《西游记之大圣归来》莫属。其游戏品质的低劣,媒体们集体“吃相难看”,遭到了众多群体口诛笔伐。

大圣归来游戏重新开始,大圣归来游戏骂声(1)

轻重攻击 投掷,算是大圣所有的普通攻击了

一夜之间,《大圣归来》凭借着电影作品打下的良好基础一朝溃散。与载誉无双的“国漫票房奇迹”相比,游戏的口碑当属天壤之别。究其根本,大抵缘于以下几点:

其一,高昂的定价并没有与之相契合的游戏品质。帧率锁到30,且最高分辨率仅支持1920*1200遭玩家诟病;

其二,海量的宣发并没有真实的展现游戏内容。流程短,打击感被攻击与技能的不连贯性分割到支离破碎,半开放世界线性结构却没有做出应有的探索效果,读图加载的次数过于频繁;

大圣归来游戏重新开始,大圣归来游戏骂声(2)

过场“动画”颇为简陋

其三,玩法与美术的匮乏让人觉得制作组的“敷衍”充斥在游戏内的方方面面,怪物模型重复“换皮”利用、过场动画居然采取图片“轮播”……用错漏百出来形容一点儿也不为过。

作为一款动作游戏,招式的匮乏与释放技能的复古让人完全不愿意主动享受战斗的快感,关卡设计则完全没有挑战性可言,开放性地图的探索搜集因素更是聊胜于无。借用一句网络上的评论:“它并不是烂,而是没有任何真正意义上的可玩性。”

大圣归来游戏重新开始,大圣归来游戏骂声(3)

“哈?你说我改编的游戏不好玩!?” “是的,大圣”

历经100天,“大圣”究竟做出了哪些改变?

犹记得2015年《大圣归来》大电影横空出世之时观影的震撼。这部堪称“中国动画电影史上的重要转折点”的作品,时至今日想到情节种种,心中仍有几分激动不已。大圣跌落凡尘,不再超凡入圣,法力齐天。或因挫败曾经选择过自暴自弃,但桀骜不驯的它仍不坠青云之志,只要信念不灭,有朝一日便能够再次脚踏凌云,再度“归来”!可惜的是,游戏化的转变却并没有将大圣的优秀诉予玩家。

四年后的2019年10月16日,《西游记之大圣归来》游戏同步登陆PlayStation 4和Steam两个平台。早就翘首以盼的玩家与粉丝们在体验过游戏后留下了哭笑不得的泪水,纷纷打下了特别差评。索尼选择这款游戏作为PS4打开中国市场的重点作品,可惜也没选好对象,同捆版PS4主机更是沦为笑柄。

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