交代剧情自然很有必要,但明明可以有更好的方式。除非这是想致敬 《 大话西游 》 。。。
可怕的是,这样的场景出现了还不止一次。。。
另外有一点很值得吐槽的是,这游戏里的可互动场景( 可以爬的梯子、可以进入的门等 )完全没有任何标记,因为它们用的都是同样的贴图,导致我每次看到梯子都想爬一爬,结果总是爬不上去。

好不容易遇到个能爬的梯子,得,连爬梯子的动画都懒得做,屏幕黑两下,大圣就摆着一副臭脸上去了。

另外就是战斗系统了,作为一个动作游戏,战斗系统那可是核心中的核心。
可是《 西游记之大圣归来 》的战斗,硬生生把我从 2019 带回了 1999 ,这动作僵硬到我感觉自己买了个 199 元的拳皇。

本身怪物种类很少就已经很无聊了,战斗动作设计得如此僵硬,空中转向还没拳皇来得灵活,攻击也不能强行终止,毫无打击感,帧数还只有 30 帧,把这个游戏的恶心程度翻了个倍。
