游戏的主线是要通过打败各种 BOSS ,也就是观音大湿所谓的“ 多行善事 ”来解开大圣手里的“ 紧箍 ”。
随着紧箍的解封,大圣会有更强的能力与技能,然后我看了一下,这游戏一开始大圣就有俩技能,一共十个技能,我打完那个猪头人 BOSS 就解锁了三个,算下来一共就四个 BOSS ?
最神的操作莫过于,最终 BOSS 战,它居然把之前打过的 BOSS 又拉出来打了一遍。。。
不过最后大圣完全解开封印拿上披风后,还是“ 有内味儿 ”的,和电影里感觉很像。
图片来自 @Mr.Quin 直播,这游戏我实在是玩不到结局。。。
这个游戏说到底,仅剩的优点大概就是人物还原度很高,配音、配乐、角色都设计得不错。
除了每次怪物出来时江流儿就在边上喊“ 啊啊啊啊啊有妖怪啊 ”是真的很烦,《 大话西游 》里的唐僧好歹还会说句“ *贵姓?”整死妖怪呢。。。
小发觉得 Mr.Quin 对于这个游戏的评价非常恰当:这游戏大概就是个 04 年二三流厂商做出来的 5 分游戏。
确实,我们可以看到,这个游戏的开发商是一个叫 HEXADRIVE 的日本厂商。
看了一下,这个厂商唯一做过的游戏就是“ 大圣归来 ”,除此之外可以说基本是没啥游戏制作经验。
其实游戏做的烂没什么,但玩家们的期待太高了:索尼互动娱乐主动接触动画团队要授权,同时开发团队来自游戏市场发达的日本,最后整个 PlayStation 大力推广。。。
结果得到了这样一个配不上价格的作品,几乎沦为笑柄。。。玩家该愤怒吗?该。
就像许多人看到《 哪吒之魔童降世 》最后那个《 姜子牙 》电影的彩蛋后的感觉一样:大圣、哪吒、姜子牙这些神话人物能组成属于我们的动画电影宇宙,并且衍生作品远销海外。。。也许有朝一日能和“ 复联 ”一样让外国人抢着买单。
可惜失败了。。。
到现在那么多的影视漫画改编游戏,做得好的能有几个?撑死了也就《 蝙蝠侠 》的“ 阿卡姆三部曲 ”和《 魔戒 》的衍生游戏《 中土世界 》系列可以称得上经典。
但我寻思着,就咱们这文化底蕴,做游戏缺的哪是题材啊,是游戏开发技术和设计,这还是得自己好好积累,外国人不懂我们的文化内核。
如果哪天能玩到能和外国人吹牛逼的 3A 大作 《 西游记 》,我做梦都能笑尿床。
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