打野基本思路,打野的基本教学思路

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-09 13:58:03

赛后总结:从比分可以看出来很焦灼,每个人评分都不高,最高杨戬9.4分,其次李元芳8.9分,虽然人头拿的不多,但是助攻拿到了10个两边全场最高,说明每场大小规模团战都参加了。比赛思路也是基本按照剧本进行,典韦与花木兰战绩也证实了这点,典韦6/8/5死了8次,花木兰7/9/3死了9次,可以看出两人对线还是很激烈的,就是利用英雄之间的特点,围绕典韦这个点以微弱优势赢下了比赛。

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所以,当你打野时,不妨先考虑一下,哪条边路具备能让你优先照顾的条件,这也是为你打野提供抓人思路,而不是做一个迷茫的路人打野走哪抓哪。


3 打野对位抓人

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对位抓人,敌我双方野区是相同的,如果己方与敌方打野都是红开,那么他们在刷野速度一样的前提下,如图所示刷野思路红蓝色方均为1→2→3→4→5→6刷野思路。那么,当打野刷完所有野怪时,敌方打野出现的位置为己方的下边,己方打野出现的位置为己方的上边。此时,打野抓边路就是所谓的对位抓人,因为在地图上敌我双方打野的位置是相对的。

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这是路人局很常见的抓人思路,如果你开局也是这样的抓人思路,尽可能与辅助与中单沟通,让队友帮你看看对面蓝是否在,亦或红是否在,这样,就能判断出敌方打野是什么开局,是否是对位抓人,从而提前做出应对。

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