而在应对120Hz的内容时,4K 60Hz的电视由于性能和驱动电压不够 “心有余力不足”,这时厂商宣传的DLG技术就可以发挥作用了,通过算法使扫描方式发生了些“变化”。打开DLG技术后,不再每行都扫描,而是每两行扫描一次,这两行的内容完全一样,因此每帧画面只需要扫描1080 次,所以扫描一帧花费的时间就只有原来的一半,这样一秒钟就可以扫描120帧画面,但是却损失了逐行扫描该有的纵向清晰和平滑度,虽然还是2160行,但是只有1080条信息,这就是一种通过牺牲画质得到高刷新率的技术手段,并没有解决根本性的问题。这一点消费者一定要注意。
除了DLG技术,目前市面上还有一种通过软件技术提高刷新率的手段——HSR倍频技术,简单来说也是在扫描方式上做文章。上文中我们提到2160行的画面,DLG最终呈现的只有1080条的信息,HSR倍频技术则同样是对1080条信息呈现做出的优化,主要是通过扫描时序的调整以半行的时间差来实现。比如在扫描第二行时,一半显示上面第一行数据、一半显示下面第三行数据,这样以此类推,2160行的扫描,其中1080行是正常数据,另外1080行则是上一行与相邻行的合成数据,60Hz的显示屏看起来就类似120Hz的效果了,注意,这里仅仅是类似,刷新率提升了,画质也有了一定的提升,但是细心的朋友都会注意到,本质上画面的真正细节并没有增加,纵向清晰度还是会受到压缩,无法与真正的4K 120Hz屏体相媲美。消费者在选购的时候,如果需要通过手动开启120Hz功能,开启后发现画面纵向清晰度压缩,文字图像等边缘有锯齿感,基本可以断定这就是一台伪4K 120Hz电视。
➜门道二:具备4K 120Hz屏幕,芯片不支持全通道的120Hz解码 这也叫4K 120Hz电视?
硬件虽然合格,但是算力被卡脖子了。其实电视和手机的原理有些类似,有了合格的显示屏幕,还需要一颗强大的芯片来驱动整台设备。而电视的系统和应用的运行,依靠SoC内置的CPU来运算,SoC性能直接决定电视运行的流畅程度,电视使用卡顿,很可能就是SoC性能不够。
很多消费者在使用电视的时候会发现这样一个问题,通过电视内置的软件播放视频都很正常,但是一旦通过USB播放自己下载的120帧高清片源,要么就是无法解码,播放失败,要么就是非常的卡顿,甚至被偷偷的降帧播放。这其实就是考验电视的芯片解码能力,如果芯片达不到全通道的120Hz解码,就会出现刚才的问题。所以消费者在选购4K 120Hz电视的时候,一定要自己下载120帧的片源到U盘,通过实际播放看看电视能否正常清晰流畅的播放。
➜门道三:有了4K 120Hz屏幕, 120Hz解码芯片,但不是满血HDMI2.1能达到4K 120Hz吗?
硬件和解码都有了,播放本地120Hz视频没问题,消费者买高刷新率电视的目的基本有两个,一个是看电影,另一个是玩游戏,目前支持高刷新率的游戏比比皆是,尤其是PS5等游戏主机更是让大屏幕、高刷新率电视有了用武之地。
不过长得一模一样的HDMI接口,不同品牌的电视传输带宽却有着天上地下的差距。理论上,HDMI2.1的带宽是48Gbps,不过有些电视的HDMI2.1接口带宽却有着明显的缩水,受与硬件或软件的限制,无法支持全速48Gbps的带宽,这也就是说,无法实现无损4K 120Hz的信号输出,无法呈现4K 120Hz内容,可能会降低分辨率,降低刷新率。