对于跑的快,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分割种类:
A类--任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌
B类--进阶需要记住的:3,4,5,6,A,K
C类--一般不太要求的:8,9,10,J,Q A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。
B类中3,4,A是最容易记住的,5,6,K相对要困难一点,但是也要尽力记住。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己无3,下家先手,出3.则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家333(此情况小牌均相似)
故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单.双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。
故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极有可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:(1)没有J;(2)一对J;(3)三张J;(4)带J的顺;(5)炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中变数也太多,不容易算牌。
更多小技巧:
牌不好千万别想着留着大的牌去压死你的对手,能跑多少算多少。
运气差就换个时间段再玩呗。