4 )状态图, State diagram : 主要用来描述对象、子系统、系统的生命周期。通过状态图可以了解一个对象可能具有的所有状态、导致对象状态改变的事件,以及状态转移引发的动作。状态图是对类描述的事物的补充说明,用在逻辑视图中描述类的行为。
是一种由状态、变迁、事件和活动组成的状态机,用来描述类的对象所有可能的状态以及时间发生时状态的转移条件。
5 )序列图, Sequence diagram : 面向对象系统中对象之间的交互表现为消息的发送和接收。序列图反映若干个对象之间的动态协作关系,即随着时间的流逝,消息是如何在对象之间发送和接收的。序列图中重点反映对象之间发送消息的先后次序,常用在逻辑视图中。
交互图的一种,描述了对象之间消息发送的先后顺序,强调时间顺序。
6 )协作图, Collaboration diagram : 主要描述协作对象之间的交互和连接。协作图和序列图同样反映对象间的动态协作,也可以表达消息序列,但重点描述交换消息的对象之间的关系,强调的是空间关系而非时间顺序。
交互图的一种,描述了收发消息的对象的组织关系,强调对象之间的合作关系。时序图按照时间顺序布图,而写作图按照空间结构布图
7 )活动图, Activity diagram : 显示动作及其结果,着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或对象中的活动。活动图中反映了一个连续的活动流,常用于描述一个操作执行过程中所完成的工作。
是状态图的一种特殊情况,这些状态大都处于活动状态。本质是一种流程图,它描述了活动到活动的控制流。