加深了高度/下落速度显示组件中的文本的外轮廓,使其更便于阅读。
改善商店界面
新增夏季道具推荐页面
新增BP道具筛选功能
商店的物品页面中,使用只查看BP道具的筛选功能。用BP购买道具吧!
改善道具栏中购买键界面
以前准确点击购买才会弹出购买窗口,为了更方便购买,扩大了购买窗口的悬停识别范围。
改善生存通行证游戏内任务目录UI
改善游戏内任务列表中,使已/未完成任务显示的更明显。
性能
通过优化流关卡(渲染),提升了30~40%附近建筑载速度。
优化了材质数据结构。
基于预测玩家移动路线,优化了流(渲染)的优先顺序。
优化了家具渲染速度。
优化了Level LOD数据。
改善了打开箱子时偶尔出现延迟的现象。
自定义比赛
添加了自定义比赛电竞模式2019全球赛事规矩设置
自定义比赛电竞模式中添加了2019全球赛事规矩设置的预设。
可以通过创建电竞模式房间的界面中查看“2019全球赛事规矩设置”预设。
选择地图时,将会自动应用该地图预设的蓝圈设置与道具刷新率。
关于蓝圈设置,所有地图的蓝圈设置一致。
关于道具刷新率,米拉玛、萨诺、维寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾伦格地图中道具刷新率调整的原因,所以与其他地图(米拉玛、萨诺、维寒迪)设置不同。
电竞模式内全球赛事规矩设置的刷新率参数可在自定义比赛创建后点击设置规则栏中查看。
自定义比赛选项中,玩家被淘汰后出现的选项里增加了“观战”与“OB模式”2种可选按键。
观战:已被淘汰的队员可通过观战模式与其他队友交流,并可以提供帮助。
观战状态下点击键盘F5键则变更为OB模式。但,OB模式无法转换至观战模式。
OB模式:被淘汰后在结算窗口选择OB模式即可留在比赛中。
上述功能根据房间创建者所设置的“OB模式”选项,而决定是否激活。
玩家列表 – 增加了按照距离顺序查看(排列)功能
增加了按照与OB位置距离顺序整理排列的功能。
例)四排模式中其中一个队员距离OB位置很近的话,那么该队伍将显示于上方。
可以通过“距离”查看,每间隔10秒更新一次。
增加新武器沙漠之鹰
自定义比赛设置刷新栏中增加了新武器沙漠之鹰。
减少了自定义比赛最少人数限制。
自定义比赛最少人数限制由8人变更为4人。
回放
由于回放功能版本更新,之前版本的回放将不能播放。
地图
为了迎接即将到来的授权三方国际赛GLL Grand Slam与MET亚洲系列赛,我们在游戏内添加了上述赛事相关的涂鸦与广告屏。
GLLGrand Slam: PUBG Classic
比赛时间:2019年7月19日~2019年7月21日
比赛地点:斯德哥尔摩(瑞典)
MET亚洲系列赛
比赛时间:2019年7月26日~2019年7月28日
比赛地点:曼谷(泰国)
修复BUG
修复了在换弹过程中将枪械丢掉后,换弹夹音效会不停重复播放的问题。
修复了AWM枪械的换弹音效可以被听到的范围比其他狙击步枪更小的问题。
修复了在特定条件下,R45, AKM枪械在换弹时会出现角色手臂穿模、弹夹方向显示错误等的问题。
修复了特定男性发型与图片不一致的问题。
修复了在对抗模式中将射击模式设置为全自动模式后,射击时依旧会是单发模式的问题。
修复了当玩家在摩托车或雪地摩托的附近进行射击时,触发的射击音效听起来会更小的问题。
修复了当玩家在汤姆逊冲锋枪上同时装备挂饰和扩容弹夹时,在第一人称视角下挂饰和弹夹会相互重叠的问题。
修复了在队友观战画面中,有部分UI显示不出来的问题。
修复了在观战视角下,当载具相撞导致玩家淘汰时,淘汰消息中不会显示出载具图标的问题。
修复了部分载具在行驶时,仪表盘不会转动或者会往反方向转动的问题。
修复了在解除“物品栏角色渲染”后点击角色时,鼠标指针会消失且无法移动的问题。
修复了经特定步骤切换投掷武器后,画面下方显示的投掷武器图标会相互重叠的问题。
修复了当50米以外角色从地形后方取消匍匐状态站起来时,会不显示起身动作直接变成站姿的问题。
修复了S686枪械在换弹时听不到弹壳掉落声音的问题。
修复了当玩家被淘汰后留下的战利品盒子掉在维寒迪地图中的特定位置时,该盒子中的道具会无法被拾取的问题。
修复了在自定义比赛选项中将MK47 Mutant枪械的刷新率调为0后,游戏内依旧会刷出MK47 Mutant的问题。
修复了在开镜瞄准状态下被击倒后,被队友救援起来时会立刻自动恢复开镜瞄准状态的问题。
修复了在网络环境不佳的情况下进行跳伞后,角色会在一瞬间呈现出坠落姿态的问题。
修复了在观战视角下达成特定条件时,玩家列表将会无法使用的问题。
修复了当处于被击倒状态的角色被手榴弹、坠落、载具撞击等伤害淘汰时,将其击倒的玩家的淘汰数不会上升的问题。
修复了在其他玩家的战绩界面中“关注”该玩家后,该玩家无法被添加到好友目录中的问题。