四海鲸骑建文最后的结局,四海鲸骑建文结局

首页 > 经验 > 作者:YD1662023-05-22 11:41:32

但是深究其原因,除了故事与观念,也可能是蓝色文明在黄色土地上的天然不适。大家可能都有所了解,在全球文明史观范畴、中西方文化的对比中,中国本有土地文明被称为黄色文明,而西方海洋文明被称为蓝色文明。

蓝色文明是一种依托于海洋而形成的文明。史学界一般认为,西方文明起源于地中海诸岛,而由于地理衍化的差异,岛屿资源的有限性会阻碍人类群体发展。这使得西方文明的发展不得不诉诸于海洋,诉诸于对外扩张与交流。这从而形成了流动性、民主性、商业交换性都十分强的海洋文明。

这种对财富与资源的渴求,在16-17世纪的全球大航海时代体现得淋漓尽致。西方诸国在经历了工业化发展后开始海上地位争霸,同时觊觎并攫取东方的财富。而近代中国因为过度重农抑商、轻视科技以及闭关锁国,造成了大航海时代的历史缺位,进入了由盛转衰的时代。这段惨痛的历史,进而在文化领域投射,造成了对航海题材的不自信和边缘化。

从动漫产业的类型补缺上来说,《四海鲸骑》确实一个垦荒者。它以反向孵化的方式,从小说出发,打造了一个具有中国文化特色的原创故事。而郑和下西洋与建文帝朱允炆失踪的原型故事,对于很多轶事爱好者确实有着极大的吸引。但是不得不注意的是,这两个故事的内核,都不是冒险题材所昭显的“自由”。

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明永乐三年(公元1405年),郑和下西洋开启了地理大发现的序幕。郑和的船队历时28年,七次下西洋,动用万人之队、各式船只百艘、航程远至东非红河等地,影响之大堪称当时世界之最。但中国人的远航探险、不为占地掠财,而是宣扬大明朝的德威,本质是一次外交活动。而所谓的对于建文帝下落的寻找,也是对政治犯的追捕。纵然增加了佛岛宝藏的寻宝元素,其母题依旧带有强烈的桎梏性。

没有自由与探索,没有海洋深处无限的未知,又何必“扬帆出海”呢?

三、平台定位的偏差

其实不空文化对于《四海鲸骑》的整体开发从连载开始便已经启动。当时在小说内容更新时,官方微博就已经同步更新了场景插画,相当于做了动画的分镜。而微博上从未停止的同人插画投稿,也为后面的基本人设做足了铺垫。

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选择爱奇艺平台,可能是一个很大的问题。一般的原创作品都会选择多平台发行或者腾讯独家。而《四海鲸骑》在一众平台中显得如此特立独行。作为国内三大视频平台之一,爱奇艺在自制剧开发和真人剧集原创方面有着极大的优势;但是另一方面,爱奇艺在ACGN领域是缺少一定基因的。由于其平台的整体目标受众是真人剧粉居多,选择爱奇艺作为独播平台的动漫类项目较少。

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数据来源骨朵影视-国漫日播榜

这也使得IP原有的目标受众被割裂。在弹幕和评论中可以看出,多数观众是没有看过原著的,对于原IP的认知认同度会比较低。其实就是看书、看动漫的是两拨人,这相当于失去了IP的先天传播优势。同时从微博指数来看,《四海》的反向导流效果也相对有限。

在BAT的三方对弈中,腾讯率先打通了阅文集团-腾讯动漫-企鹅影视-腾讯游戏的IP开发链条。在各个开发环节上都有着自己的把控力。而前段时间腾讯155亿收购新丽,更是补缺了鹅厂在IP制作执行层面的问题。而爱奇艺动漫创投事业部虽然专注头部内容开发,针对二次元用户推出FUN会员,但始终影响力有限,就算给到了头部资源,《四海鲸骑》一时也难以成爆款。

不空文化与爱奇艺联合开发《四海鲸骑》动漫,还另外用3700万绑定了剧版的改编权。但是从剧的制作成本来说,现实中制作航海题材的成本是蛮高的。如果想要得到足够的画面效果,那么需要大量实景拍摄,对于爱奇艺和创作团队来说都是不小的挑战。

回过头来看,《四海鲸骑》这个当代航海题材的垦荒人,在故事基础尚可的情况下,想要后续的剧集、游戏等形态的开发中获得关注与声量,还是要从IP的运营策略入手,打准定位、惊奇四海。

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