盗贼遗产2大门怎么进

首页 > 经验 > 作者:YD1662023-11-02 19:59:31

  游戏的每一轮都有三个子嗣可供玩家选择,这些特质有正面的、有负面的也有一些搞怪的。像眩晕症会让游戏产生镜像,一切上下颠倒,怀旧会为你的游戏加上一层复古镜头。最搞的是肠易激,你的英雄会一直拉肚子,在拉肚子时除了视觉冲击你的手柄还会产生震动。这些负面的特质也并不是毫无用处,当在你升级过“宇宙健康梯”后将会解锁金币修改器,与此同时负面的特质会为你提供金币加成,如果你是无法对敌人造成伤害的“非战主义”更是有200%的金币加成。

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▲拥有眩晕症的子嗣

  每个英雄除了特质职业也有所不同,并且优化了各职业的攻击动作。在EA测试版的四个初始职业中骑士可以移动攻击、射手有完美蓄力且攻击有后座、狂战攻击范围最大但攻击时不能移动、法师会显示攻击弹道,相比前作每个职业的平A动作一样可以说是大程度增加了职业特色。当然除了EA版的四个职业外正式版还追加了有弹药数量的枪手、可以做饭回血回蓝的厨师、弹奏乐曲引爆音符的决斗者等共计15个职业。

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▲狂战士拥有大范围的攻击

  既然是闯魔城聊完了英雄我们再来说说游戏中的关卡设计,游戏开始后玩家会乘坐卡戎的船来到雅戈泰的城堡,城堡中有通往各个世界的道路(后续关卡)。每个关卡都有着不同的设计,最初的堡垒需要玩家通过解密打开BOSS大门,世界之轴则像清版游戏一样一条路打到尾,到了道路凯尔盖朗不仅要解密还要收集铃兰献祭给BOSS才能打开大门。这也截然不同的关卡设计大大增加了玩家的新鲜感,但每次死亡后都要重头再来且不刷新BOSS的设定,再加上大差不差的小怪设计会让这种新鲜感持续不了多久。

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【养成与肉鸽】

  作为一款肉鸽游戏《盗贼遗产2》在关卡中可以收集传家宝和遗物,传家宝顾名思义就是可以传承到下一代子嗣的宝物,并且在获得宝物时制作组还专门设置了一个教学大于挑战的挑战关卡来告诉玩家这些宝物的用法。遗物大多数来自特定的场景,获得遗物则需要英雄们付出一定数量的决心,当决心不足100%时还会扣除英雄的体力上限。正是因为决心上限的设定使得玩家不能随意选择遗物,凑齐自己心仪的build更是奢望,80%宝箱打开都是金币的设定更是让游戏中收集的乐趣大大缩减。

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