▲获得传家宝需要完成挑战
▲立刻死亡但可以增加金钱的遗物
最后说说游戏中的养成系统,前面提到了游戏中80%的宝箱都是金币,这些金币可以用于提升英雄等级也可以用于购买装备、符文。玩家可以花费金钱在技能树中增加力量、生命值、护甲等属性,还能解锁铁匠铺、女巫住所等设施及15个不同的职业。
玩家解锁了铁匠铺后可以通过在城堡中获得蓝图打造装备,装备部位的不同增加的属性也不同,装备的重量还会影响角色的决心。女巫的住所则负责为英雄提供符文,这些符文有的可以为玩家增加暴击,还有的可以为玩家提供吸血以减少游戏难度。
至于游戏难度,个人觉得本作还是挺难的。玩家通关的阻碍除了大量的敌人还有藏在场景中的陷阱,并且游戏中的各个关卡的难度递增也不是很合理,像第一关玩家可以对BOSS造成可观的输出,到了第二关20 的等级对30级的BOSS却只能刮痧...好在制作组为玩家提供了可以调节房规的设定,手残的玩家可以自行调整敌人的血量伤害以及瞄准时的减缓时间。