作者:NGA-干掉昨天
前言
《盗贼遗产2》是由Cellar Door Games推出的类rogue横板动作游戏,系统继承自一代,玩过前作的玩家可以轻松上手。
本系列最大的特色就是传承系统了,每次新游戏的角色都是上一任角色的后裔,玩家将扮演一个家族世世代代在王国探险。
本作采用了全新的引擎来制作,画面从前代的像素风进化为了精美的手绘漫画风格,动作系统也有着不小的革新,可用的职业增加了很多,一起来了解一下本作吧。
职业概述
每次开局前玩家都需要在三个角色中选择一个,这些角色拥有不同的职业、天赋和法术,有的还会自带一些遗物和特质。
不同的职业拥有不同的攻击模组和天赋技能,从攻击方式到手感差异很大,有的职业还有进阶的连招系统,不清楚的话可以在初始庄园的高台处和训练假人对话,假人会详细的介绍职业操作。
初始的骑士挥舞着一把大剑,整体攻击比较均衡,天赋是使用盾牌格挡一部分伤害。
另一个职业龙枪兵使用武器长枪,每次攻击都能释放小型冲击波,长按攻击键还能冲刺飞行,其天赋技能是部署一面能反弹多数弹幕的盾牌,这个技能可以和飞行联动,非常实用。
射手的弓箭威力强大,但是需要蓄力才能释放,完美蓄力能稳定触发暴击,虽然要瞄准,但是攻击很容易命中,天赋技能是创造一个临时的藤曼平台,站在上面不但可以躲避一些弹幕,还能发射带有孢子爆裂效果的弓箭。
还有个职业是厨师,武器则是平底锅,攻击有轻微的延迟,但是可以反弹大部分弹幕,天赋技能是烹饪回复体力和法力,虽然笨重,但是容错率非常高。
本作的职业非常多,还有刺客、拳击手、法师、决斗者、枪手、武神等非常多的职业,可玩性很高,只是好多职业要到解锁才能使用。
每个角色还拥有一个特别的法术,和天赋技能不同的是需要消耗法力值才能释放,而且一般情况下没有和职业的联动效果,不过法术却可以打开隐藏道路,而且大部分能够隔墙攻击,合理的运用法术和攻击才是正确的操作。