致远星配件推荐换哪个,致远星配件怎么获取

首页 > 经验 > 作者:YD1662023-12-08 23:07:30

来到图形压力最大的4K分辨率下,大部分的Turing显卡仍然保持了不错的可玩性,可以看到只有老的GTX 1050 Ti不能提供流畅的4K游戏体验,就算是RX 580也可以提供平均83fps的帧数,虽然它的0.1%最低帧掉到了49fps,但是对于这张入门级显卡来说已经是不错的表现了。而新的Turing系显卡则完全没有压力,只有规格最弱的GTX 1650 SUPER存在一些掉帧的情况,0.1%最低帧为51fps,而比它强一些的GTX 1660则没有这个问题。

CPU需求测试

看完图形测试,我们再来看看游戏对于CPU核心/线程数量的需求情况,测试时将游戏的分辨率调至1080p。

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虽然这是一款老游戏,但是在移植过后它仍然需要现在4核以上的CPU才能很好的运行,从统计图中可以看到,4C/4T及以上的CPU即可拥有正常的帧数,而双核处理器则已经不能够正常游玩了,在游戏中会出现频繁的卡顿现象。而在开启超线程、线程数达到4之后卡顿情况有所缓解,但是相对于原生4核仍然有很大的差距。

从4C/4T往上看,在满足了基本需求之后游戏对于核心/线程数并不敏感,帧数差距在一个正常的范围内。

总结:GTX 1650 SUPER可在4K下畅玩,4核CPU已经成为游戏必备

从上面的测试可以看出,343工作室官方给出的《光环:致远星》的推荐硬件配置还算是有一定的参考意义,虽然我们今天测试时候使用的硬件都已经翻新了,但实际测试结果告诉我们,按照推荐的硬件配置来应该是可以在30/60帧下面进行游戏的。

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就测试情况来看,我们也不能说游戏的优化好,因为无论使用高端还是低端的显卡,无论游戏给予的图形压力有多大,0.1%最小帧的数据一直在60fps上下浮动,这种情况是异常的。游戏的帧数表现高完全是因为它的画面复杂程度不够,无法对显卡构成“威胁”。

从CPU角度来看,比较令我意外的是,《光环:致远星》至少需要一颗4核处理器才能畅玩,这可能是虚幻引擎的特性。不过就现在的情况来说,一颗4核处理器可以说已经就是Gaming PC的最低需求了,在游戏厂商、CPU厂商不断的推动下,未来游戏对于处理器核心/线程数的需求会越来越高。

另外,在测试中,我们发现游戏在高帧数下面的画面撕裂现象相当严重,尤其是在画面快速进行大幅度变动的情况下,画面撕裂将表现得更加明显,所以我们建议有条件的玩家可以在玩这款游戏的时候将帧数上限锁定到60fps,或者是打开G-Sync/FreeSync这样显卡-显示器同步手段来减少画面撕裂现象。

好了,以上就是本次《光环:致远星》的硬件需求测试了,小编我也要忙中抽空,去体验一下这部被万千玩家奉为科幻FPS游戏圭臬的游戏系列了,祝各位士官长游戏愉快。

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