关于沙盒元素,完美世界选择在游戏里用独立“秘密基地”的方式呈现。但相信在大多数玩家眼里,沙盒游戏的精髓并不是单单是放一块可自定义的世界。而“秘密基地”内所需的建材都需要在地图中收集。在地图中,我们便能看到游戏所宣传的另外一个元素:MMO。
跟普通的MMO类手游没有太大差别,《我的起源》地图内也是采用“打怪升级”,做任务推进游戏的方式,游戏中一样加入了宠物系统、十连月卡这样的氪金选项。说难听点这就是换皮页游的套路!
游戏中存在的战力系统也让对长非常无语,沙盒 MMO,以往无数游戏已经证明了,战力系统的出现只会使玩家的差距越来越大,使游戏沦为氪金的比拼。结合前几天拿到船票可以提前进服的事件,这样的操作大概相当于吃鸡晚跳五分钟?落地就被秒*。