不知道网上何时出来的说法,吕布活着的时候,关羽一直谦虚低调,等到吕布一死,二爷就飘了。在游戏里的情况也差不多,无双系列很大程度也算得上是吕布一个人的表演,只要他活着,包括关羽在内的任何人都是NPC。人中吕布,天下无双,他永远是无双系列的头牌。
五:真憋红无双。
不管是在哪一代,只要角色进入红血状态就会自动快速恢复怒气。对于操作不是太好的玩家而言,这是他们最后的救命稻草。放完大招赶紧跑,用持续不断地输出磨死一切对手,当然对战吕布的话,此套路的风险还是非常大的。
六:真战功无双。
自从五代有了所谓的“战功系统”,仿佛大家都被固定的战术线路给套牢了。特别是像我这样的强迫症患者,为了战功打满三盏绿灯总是严格照着上面规定的线路走,不敢有半点差池,即便有一个红灯都觉得是不完美的。有时候我自己也会很纠结,这样反而丢失了游戏本身的乐趣,不知道各位是怎么看的。
七:真换皮无双。
老实说,换皮这档子事儿吧,哪一代多少都有点。只不过,五代实在是太泛滥,这也成了玩家们对五代褒贬不一的很大一个原因。无论这里面的无奈有多少,呈现在玩家面前的就是武将们的大面积换皮,连小霸王孙策和五虎将之一的马超都能明显看出跟长枪大众脸副将是一个模。更有甚者,魏延、黄盖、许褚等人跟大棒子兵共用骨骼,让人完全感受不到制作上的诚意。
八:真打野无双。