云顶之弈s4羁绊和装备图,云顶之弈最新版本s4装备合成图

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-11 08:42:27

半成品的效果大概是这样的,一图看懂所有英雄的技能以及属性表,比如我们对比一下德玛和剑魔,就知道重装体系里面德玛简直是个爸爸,1星卡50护甲,35魔抗,高达675的伤害,还有个魔法伤害降低80%,除了血量低一点,简直没有缺点。

而卡特除了伤害高,各项属性简直是个弟弟……这蓝量,这攻速,这血量,放出大来要多痛苦。

这张表明天会完成,敬请期待。

云顶之弈s4羁绊和装备图,云顶之弈最新版本s4装备合成图(5)

这张图根据棋子以往赛季表现和具体技能简单制作了费用评级图,最大的作用是帮助大家认头像,帮助大家知道各个皮肤头像的棋子是谁。

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目前测试服装备改动不是很大,主要是转职以及少量装备的改动,而且很精髓。

转职类:总计提供了天神、决斗大师、夜幽、魔法师、重装、永恒之森、三国、刺客八种转职

这些转职很有意思,天神相当于巨*、决斗大师相当于羊刀、夜幽等于帽子、魔法师等于双重施法加法强、重装就是超高护甲、永恒之森是成长属性,三国是血量和法强、刺客大家都懂。

装备重做:

1、日亚替代红BUFF:变成开局和每3秒对2格内一个单位造成20%血的6秒灼烧并且降低治疗,也就是红BUFF的近战版本,彻底变成了近战型装备,确实解决了过去仅适合枪手的问题,成为了一件前期很强势的前排过度装备。

2、蓝盾替代缴械:同样随着枪手彻底消失的装备,这个改动也特别有意思,每有一个对手攻击,则增加25双抗,也就是说如果一个人抗所有,则瞬间增加200多双抗,这就很恐怖了,不知道有没有CD计算,是一件典型的后期装备。

装备调整:

1、青龙:从百分比回蓝变成增加8点普攻回蓝,也就是说,新版本大招流没了,这个改动,如果50蓝,那么等于蓝BUFF,如果60蓝,则优于蓝BUFF,90蓝比蓝BUFF少两下攻击,但是比青龙多一下,启动更快,但是高于60蓝的收益比过去要低,但是对于玉剑仙来说,能够获得额外的加成,这个互动很有意思。

2、反甲:同样免疫暴击,变成普攻即触发伤害,但是伤害降低了,前期不如日炎。

3、龙牙:魔抗增加到66%,也就是S1的强度。

4、帽子:变成增加40法强,也就是总计80,比过去单帽子高了20,但是不增加其他来源了。

5、基克先驱:增加5点攻速变成了35%

6、吸血类:科技枪、饮血、正义变成了40%吸血,而正义之手伤害加成降低至40%。

7、*人剑:每层攻击降低至20.

8、无尽:必定暴击,但是不增加暴击伤害了,这一刀砍的还是挺多的,比如一个单位正常4刀伤害是4.5,那么无尽是6,也就是提升了33%的伤害,而过去是提升51%,现在这伤害提升在非刺客和巨*都差不多了。

9、穿甲弓:虽然还是穿甲75%,但是只持续3秒了,但是现在射手可以搭配无尽群体穿甲了。

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目前来看费率还没有什么变化,但是8人口和9人口的需要金钱都增加了,也就是现在9人口变得更难,随着段位节奏的加快,更需要8人口来完成决战,这个真的挺像S1的节奏了,当时就是这样的。

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