再说一点儿题外话:如果把时间线拉长,你还会发现更有趣的事情。
2001年,在日本泡沫经济崩溃10年之后,《动森》初代上市。在之后的20年里,一方面日本经济增长缓慢,社会压力持续增加;另一方面,数代《动森》在日本的销量都超过400万。2018年9月,据Sensor Tower统计,《动森》手游上线9个月的收入为5000万美元,其中81%都来自日本。
中国的情况则完全不同。2001年至今,我们的经济一直在高速发展,人人都在不断奋斗,追求成功,《动森》也只是在小众范围内传播。直到近几年,人们开始认同日语中的「社畜」,开始吐槽互联网公司的996,再加上如今疫情的冲击,才终于看到了《动森》刷爆朋友圈的有生之年。
在海滩上可以捡到这样的漂流瓶
当然,这肯定不是这代《动森》在国内大火的唯一原因。但当现实生活不尽人意,人们总是想来一场背向时代的逃离。或许上一款刷爆朋友圈的游戏:《旅行青蛙》已经证明过这一点。只是这次,《动森》的逃离更彻底,更决绝。
这场逃离有意义吗?放下游戏机之后,现实世界的运转逻辑不会因此改变,我们仍旧是社畜,仍旧会努力追求世俗的成功和社会的认同。更讽刺的是,《动森》以贷款开场,又以贷款贯穿始终——消费主义依旧是这个世界的包装甚至基石。