我们所扮演的“阿秀”可以进行妖怪化,根据我们装备的守护灵不同可以变身为猛,迅,幻三种形态。猛形态大开大合,迅形态攻击和行动迅速,幻可以进行远程攻击。当然三个形态之间在战斗系统上也会有细微差别,这点还请在游戏中自行体会。游戏的妖力也是我们需要留意的,玩家可以消耗妖力使用魂核的技能,此外可以按R2 ⚪ Counter掉敌人的大招(敌人在使用大招时身体会变红),这时候会变成妖怪形态,迅形态的R2 ⚪是向前冲一段距离,除了拿来Counter大招以外也可以拿来躲避攻击和消除后摇。
仁王的地图虽是关卡制,但其中的敌人并不一定就是玩家当前可以应付的级别,判断方法为确认地上的刀冢(红色),如果这个地方刀冢很多说明敌人很强。像是这个牛头人我也是叫了稀人让他扛伤害而我则趁机进行补刀。《仁王2》中妖怪的攻击方式和移动方式非常新颖,他们通常有着高攻击力和距离长范围广的招式,对于我这种经常玩ACT的人来说也是非常头痛。比如游戏中的“独脚踏鞴”这个妖怪,在移动时是撑起武器跳跃行进,初见时让我完全不知从何下手,也是射了3箭降魔箭才结束战斗。而常暗这个特殊空间也会让我们在面对这些强大的妖怪时打得更加幸苦——在常暗之中耐力的恢复速度可能不到平时的一半,并且无法通过残心进行拔除,让进入常暗成了一大挑战。
另外像是这样要靠近几秒才会出现的守门型敌人也是非常新颖的体验,建议大家都去体验一下(笑)。
血刀冢与义刀冢除了《仁王》就存在的稀人外,这次系统也增加了义刀冢。玩家可以在义刀冢消耗酒盅召唤由AI控制的玩家角色帮助战斗,这对于ACT苦手可以算是一大福音了,打不过?去义刀冢叫NPC吧。当然BOSS还是要自己打的,逃课是要付出代价的(顺带一提,第二个BOSS的视角做得很辣鸡)。
血刀冢则可以挑战由AI控制的战死的玩家,获胜后有几率获得该玩家的装备和酒盅。
此外,断网状态仍然存在义刀冢和血刀冢,此时的刀冢是制作组所放,充满着各种梗,比如在我们上面打完这个门型敌人以后可以泡温泉,温泉边上有一个血刀冢,写的是“泡着长澡的与太郎”,而且显示的装备也的确只有武器,防具是空的。因此我个人也非常推荐玩家断网游玩(如果具有一定的个人实力)。
何为魂Like