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首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-15 18:12:08

游击战队可算作真正意义上的单兵作战

而联合攻击只需要用两个字来评价——真香。

作为一名老玩家,起初我对这个新系统的重视程度没有那么高,但现实最终还是磨平了我的棱角。联合攻击无视敌方各种特殊防御罩,就问你香不香?联合攻击可以同时攻击复数敌人,且参与者皆可获得大量经验,就问你刷级爽不爽?而在实操中只需注意一下部队站位,计算一下伤害,即可实现快速清屏。

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游击军团与联合攻击系统一方面令战斗方式变得更加丰富,另一方面加强了每个个体的存在感。无论是面对大量拥有特殊防御罩子的恶心敌人,还是快速刷级刷钱,联合攻击都是最佳选择,没有之一。也正是因为联合攻击过于强势,每回合每个部队仅可发动一次。

如果单纯以清屏效率而言,系列最强的清屏系统当属三锁与无限STEP,可以实现一机清屏,堪称无脑。时过境迁,虽然在清屏效率上本作没有达到系列之最,但在效率与游戏体验的平衡上令人拍手称赞。

"火线纵横"带给我的满足感不仅仅是"小",还有它的"靓"。

我必须承认,自己是个标准的视觉动物。就是在玩过本作之后,我第一次有了"SD高达的战斗动画超越了同时代'机战'作品中高达的战斗动画"的感受,并且对此毫不怀疑。

无论是重现"高达W"动画版片头经典动作的"*帝"姿势,还是巴巴托斯帝王形态充满动画风格的大魄力演出,亦或是强袭自由高达华丽的五彩大炮,以及量子型OO高达堪称摧枯拉朽的爆裂斩击,如此等等。即便没有看过原著的人,也会被这些精彩动画惊艳到。而如果你看过原著,每每出现的"原景再现"更是会直击心灵,瞬间感到头皮发麻。

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这经典又熟悉的"*帝"姿势

细节方面,前作曾因没有回避动画而广为诟病,本作这个遗憾得以弥补,且少量明星机体拥有特殊回避动画,如飞翼零式会一边掉毛一边躲避攻击,自由可以用光剑砍掉对面的光束。

当然,本作中依旧存在大量"兼用卡"。原作中往往只有明星机体才存在各种特殊演出,对大部分量产机而言兼用卡足矣。可遗憾的是,部分明星机体也存在演出平庸的问题,比如正义高达,和那些用心制作的机体比起来相形见绌,以至于有玩家调侃"SEED"系列的经费都给了自由高达。

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驾驶舱特写(Cut in)也是系列玩家们津津乐道的一个话题。本作驾驶舱特写实打实地采用了兼用卡,因此做到了全角色覆盖,整体表现令人满意。战斗动画超快的载入速度,机体流畅帅气的动画演出,适时插入的特写,配合重新编排的经典配乐,令整个战斗过程饱满且回味十足。如果你选择了经典歌曲版,机体搭配经典歌曲带来的冲击会令粉丝无比兴奋。

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