随着赛季的推移,玩家年龄的增长,竞争对手的出现,王者荣耀在游戏行业中虽独占鳌头,但是,其日活处于自然下降的状态毋庸置疑。
每当游戏处于疲软状态的时候,游戏策划都会出手策划方案实施“拯救”游戏。
最近一次,王者荣耀官方策划是怎么“拯救”游戏的呢?优化修改匹配机制,增加两个大段!
下面,我们就来聊一聊此事。
行业痛点ELO匹配机制会不会修改?ELO匹配机制是Moba游戏行业的痛点,同时,也是增加游戏日活、保证玩家体验相对平衡的手段,它不完美,但并没有可替代机制。 这样一个行业痛点,王者荣耀官方会改吗?它不会改,只会优化这样的机制。
为什么ELO匹配机制不会修改呢?
巅峰赛是纯靠ELO匹配的,在用分代人的情况下,我们的游戏体验都已经不好了,试问1200分匹配2200分,体验会好吗?很明显!不会。
为什么排位体验要优要巅峰赛呢?
我们在排位的过程中,除非在组排的情况下,会遇到段位跨度较大的玩家,正常情况下是见不到的,这是因为在进行ELO的过程当中,官方考虑到了段位的限制。
有了段位的限制,玩家在晋级以后的上分之路,就会相对平坦,在这样的情况下,ELO会慢慢把玩家送到较高的段位。
而巅峰赛纯靠积分,没有段位限制,虽分取的是均分,但是没有保底,形式都是优胜劣淘,但是排位赛有“保底”,心理安慰能力较强。
在优化上王者荣耀官方是怎么做的呢?
勇者积分、巅峰能量、保星卡、加星卡、段位内筛选是最好的体现。
王者荣耀的匹配机制不是冷酷的的零和博弈(我加的分=你掉的分),它的匹配机制是非零和博弈,目的就是相对平衡的基础上安慰玩家,迎合市场。