王者荣耀新增两个大段会带来什么样子的影响呢?
1:否定了王者段的含金量,增加游戏日活,相对增加玩家的游戏时长。 2:匹配机制修改,上荣耀更简单。 3:玩家之间将会出现分水岭。 4:玩家游戏体验会相应得到提升。
日活方面,在段位继承制度的情况下,正常玩家从钻石到王者需要60-200场,这样的一个场次什么概念呢?
按照每局游戏15分钟计算,200场需要3000分钟,3000分钟折合50小时,每赛季大概90天,均每天0.55小时2局游戏,就可以达到王者段位。
在这种情况下,王者段位的含金量高么?这种日活程度,日活程度还有很大的发展空间。
前面,我们说到王者荣耀的匹配机制会优化,在当前阶段,我们在单排冲击荣耀的时候,跨度空间会比较大,如果遇到组排,实力差距会更大。
王者荣耀官方增加小段位的同时,同时修改了当前侧重ELO匹配的方案,选择了段位匹配方案的优化,在段位的包装下增加了“保护机制”。
S26赛季,上荣耀段位相比之前的赛季,要简单很多,因为有了“保护机制”,出现25星、50星两个小节点,但是,荣耀以上就只能拼实力了,因为荣耀王者到百星王者有50颗星的跨度。
在段位匹配机制的优化调整下,玩家的活动量看似增加了,但是,并没有增加很多!为什么这么说呢?
之前的玩家被挤压在钻石、星耀、王者三个段位,当玩家被挤压以后,段位会呈现鱼龙混杂的状态,玩家的游戏体验自然很一般。
在新增两个段位以后,一方面是“段位匹配机制”的保护,一方面是玩家被拆开,双管齐下,王者荣耀玩家的游戏体验自然而然的得到了提升,随之王者段位的含金量也将彻底成为过去式。
文末小话题:
S26赛季王者新增两大段位,对此你有什么看法呢?
—The End—
作者|我是马大胡子