相较市面上主流的手游来说产品来说,《明日方舟》看起来格外的“干净纯粹”。主界面清晰明了的罗列了所有内容,且社交要素低至忽略不计。与其说鹰角没做好这块内容,我倒觉得是为了保持化繁为简的概念刻意为之。在风格高度统一的前提下,并未将塔防要素作为玩法的唯一解,而是在背景设定、剧情打磨、干员养成等方面同时发力,加上市场正反馈的推波助澜,大获成功想必也在意料之中吧。
相较市面上主流的手游来说产品来说,《明日方舟》看起来格外的“干净纯粹”。主界面清晰明了的罗列了所有内容,且社交要素低至忽略不计。与其说鹰角没做好这块内容,我倒觉得是为了保持化繁为简的概念刻意为之。在风格高度统一的前提下,并未将塔防要素作为玩法的唯一解,而是在背景设定、剧情打磨、干员养成等方面同时发力,加上市场正反馈的推波助澜,大获成功想必也在意料之中吧。
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