第一个彩蛋是游乐场吗?答案并不是。
哪怕是一些S1老玩家们,都可能觉得《和平精英》第1个彩蛋,是出生岛里的游乐场,起初的摩天轮还会转动,但后来由于会导致卡顿、掉帧,所以光子就给摩天轮进行了“断电”处置。
但事实上,拥有摩天轮的游乐场并非是第1个彩蛋,只有记忆力不错的玩家才会记得:游乐场的“前身”,当时被称为“幽灵工地”,并且随机出现在海岛里。
经典模式里,第一个创意玩法。
至于出现在经典模式里的第1个创意玩法,答案自然是毋庸置疑:夏日模式。曾几何时,该模式与极寒模式同为“年度级”玩法,每年的夏天都会被光子回炉重造归来。
然而去年却没有出现,还是以版本主题模式为主,就连最为期待的神秘空投也被光子删除了。
虽然不完善,但快乐却不少。
由于当时的《和平精英》没有点券系统,所以在人力方面并没有如今这么强大,有时候一个小小的问题修复与优化,都可能要1到2周时间。
但这款游戏当时的窘状,却带给玩家们无数的快乐,通过一些步骤触发的神奇效果,至今让玩家们念念不忘,比如超级移速、武器叠加组合等。
那时的手册,还有另外1个名字!
从SS1赛季至今,每一次新赛季都会有一个新手册,甚至有了“手册之力”的游戏梗。
不过在没有点券的游戏版本里,那时候的手册还有另外1个名字:赛季通行证,是当时主要的皮肤来源。