吃鸡是一个什么类型的游戏,吃鸡类型的游戏有哪些

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-16 18:50:52

不过这时蓝洞公司看中了格林的能力,给出提供一切他想要的资源和支持的诚意邀约,而被打动的格林也毅然选择前往韩国,担任起了蓝洞的创意总监。这个失意的游戏制作人和濒临*的小作坊相组合的结果后来我们也知道了,《绝地求生》的横空出世,将战术竞技玩法的魅力彻底展现在了世人面前。

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说回到主题,战术竞技类玩法之所以能短时间爆火的原因在于和其他游戏类型相比,战术竞技类玩法的爽点其实更为多元化。例如射击游戏的正反馈是建立在玩家爆头、连*等战斗机制之上的,Moba类游戏的正反馈则是一套酷炫的连招、完美的补兵、默契的配合等等。

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而战术竞技类游戏的玩家能获得的正反馈则包括且不限于搜到好的装备、找到一辆载具、舔到空投、房区阴到人、惊心动魄的跑毒以及最终极的爽点——吃鸡。这让玩家在战术竞技类游戏中无时无刻的都能获得正反馈,对于比较欧的玩家来说,可能整局游戏都是一路爽到吃鸡。

最重要的一点则是,相比于其他游戏较为公式化的正反馈建立机制,战术竞技类游戏则提高了运气也就是随机性的对游戏的影响,这使得玩家在游戏中随时都能拥有一些小惊喜,获得正反馈的方式相当丰富。

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就算这一把游戏失利,由于高随机性的缘故也会让玩家们归罪于纯粹是运气不好的原因。相信不少人送了快递之后都会说类似于"这把圈刷得不是太好""太倒霉了落地搜了一圈没找到枪"的话语吧?高随机性冲淡了失利带来的负反馈,从而让玩家有了继续下一把的动力,如今异军突起的"自走棋"玩法其实也是同理。

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